<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Реалізація паралелізму потоків команд і даних графічних процесорів

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Implementation of instruction and data stream parallelism in graphics processors

Анотація

Рендеринг є етапом графічного конвеєра, що включає застосування багатьох складних обчислень, зокрема, матричних і векторних операцій. Матричні та векторні операції рендерингу застосовуються для переходу між системами координат, здійснення проекцій, трансформацій об’єктів, розрахунку моделей відбивної здатності поверхні. Важливою є можливість їх оптимального обчислення. Тому для реалізації трудомістких графічних операцій використовуються спеціальні архітектури графічних процесорів (GPU). Архітектури GPU можуть бути класифіковані за принципом роботи складових процесорів згідно з таксономією Флінна .

Опис

Ключові слова

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Завальнюк Є.К., Романюк О.Н. Реалізація паралелізму потоків команд і даних графічних процесорів // Збірник тез наукових доповідей учасників Міжнародної науково-практичної конференції «Інноваційні дослідження та перспективи розвитку науки і техніки у ХХІ столітті», Рівне, 19 жовтня 2023 р. Рівне, 2023. Ч. 3. С. 156-158.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в