Нейромережеве розпізнавання введених символів при вирішенні кросворду
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
Проаналізовано актуальність застосування інтелектуальних інформаційних технологій у розважальноначальних додатках та дидактичних іграх. Описано особливості нейромережевого розпізнавання введених символів при вирішенні кросворду.
The relevance of the use of intelligent information technologies in training applications and didactic games is analyzed. Features of neural network recognition of the entered symbols at the decision of a crossword are described.
The relevance of the use of intelligent information technologies in training applications and didactic games is analyzed. Features of neural network recognition of the entered symbols at the decision of a crossword are described.
Опис
Ключові слова
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Черниш А. В. Нейромережеве розпізнавання введених символів при вирішенні кросворду / А. В. Черниш, А. А. Яровий // Тези доповідей Всеукраїнської науково-практичної Інтернет-конференції студентів, аспірантів та молодих науковців «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи» (МН-2021), м. Вінниця, 01-14 травня 2021 р. – Електрон. текст. дані. – 2021. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2021/paper/view/13259.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (4)
- RJ R. Most Americans Already Using Artificial Intelligence Products [Електронний ресурс] / REINHART RJ // Gallup. – 2018. – Режим доступу до ресурсу: https://news.gallup.com/poll/228497/americans-already-using-artificial-intelligenceproducts.aspx
- Квасніцька Ю. В. Дидактичні ігри на уроках. Теорія [Електронний ресурс] / Юлія Володимирівна Квасніцька // ВсеОсвіта. – 2018. – Режим доступу до ресурсу: https://vseosvita.ua/library/didakticni-igri-na-urokah-teoria-34438.html.
- Черниш А. В., Яровий А. А.. Технології штучного інтелекту в розважально-навчальних додатках. [Електронний ресурс] // L Науково-технічна конференція факультету інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2021): тези доповідей. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2021/paper/view/12547
- Черниш А. В. Розробка програмного додатку для формування кросвордних структур [Електронний ресурс] / А. В. Черниш, Н. П. Бабюк // Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2020). – Режим доступу до ресурсу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2020/paper/view/10435