<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості UI/UX архітектури в додатках доповненої (AR) та віртуальної (VR) реальності: відстеження жестів замість класичного кліку

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Автори

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

The paper analyzes the specifics of designing user interface (UI/UX) architecture for augmented (AR) and virtual (VR) reality systems. Particular attention is paid to the interaction paradigm shift during the transition from classical graphical user interface (GUI) to spatial interface (Spatial UI). The engineering challenges and methods of replacing the traditional "click" event with contactless gesture tracking are analyzed, and key architectural patterns for spatial event handling and ergonomics error minimization are defined.

Опис

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Ступак А. С. Особливості UI/UX архітектури в додатках доповненої (AR) та віртуальної (VR) реальності: відстеження жестів замість класичного кліку // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29655.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (4)

  1. Apple Inc. Designing for Spatial Input. Apple Developer Documentation. [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/spatial-input (дата звернення: 15.05.2026).
  2. Microsoft. MRTK3 Interaction Architecture and Hand Tracking. Mixed Reality Documentation. [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mrtkunity/mrtk3-overview/ (дата звернення: 18.05.2026). 3. Jacob R. J. K. What You Look at is What You Get: Eye Movement-Based Interaction Techniques. Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://dl.acm.org/doi/10.1145/97243.97246 (дата звернення: 12.05.2026).
  3. Google AR & VR. Designing Spatial Interfaces: Ergonomics and Comfort in XR. Google Developer Guides. [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://developers.google.com/ar/design (дата звернення: 20.05.2026).
  4. Bowman D. A., et al. 3D User Interfaces: New Directions and Perspectives. IEEE Computer Graphics and Applications. [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://ieeexplore.ieee.org/journal/mcg (дата звернення: 22.05.2026).