<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розвиток навчальних ігор як засобу покращення засвоєння навчального матеріалу

dc.contributor.authorКривошея, М. І.uk
dc.contributor.authorКобилянська, І. М.uk
dc.contributor.authorKryvosheia, M.en
dc.contributor.authorKobylyanska, I.en
dc.titleРозвиток навчальних ігор як засобу покращення засвоєння навчального матеріалуuk
dc.date.issued2024
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationКривошея М. І., Кобилянська І. М. Розвиток навчальних ігор як засобу покращення засвоєння навчального матеріалу // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21354.uk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21354
dc.identifier.isbn978-617-8163-14-3
dc.identifier.udc371.382
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/47087
dc.description.abstractУ статті розглянуто ефективність використання навчальних ігор у вищих навчальних закладах України як інструменту для покращення засвоєння академічного матеріалу з огляду на швидкий розвиток освітніх технологій. Досліджено різноманітні форми та види навчальних ігор, включаючи симуляції, рольові ігри, онлайн-ігри та застосування віртуальної реальності.uk
dc.description.abstractThe article examines the effectiveness of using educational games in higher educational institutions of Ukraine as a tool for improving the assimilation of academic material in view of the rapid development of educational technologies. Various forms and types of educational games have been explored, including simulations, role-playing games, online games, and virtual reality applications.en
dc.subjectнавчальні ігриuk
dc.subjectосвітні технологіїuk
dc.subjectсимуляціїuk
dc.subjectрольові ігриuk
dc.subjectонлайн-ігриuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjecteducational gamesen
dc.subjecteducational technologiesen
dc.subjectsimulationsen
dc.subjectrole-playing gamesen
dc.subjectonline gamesen
dc.subjectvirtual realityen
dc.typeThesis
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.relation.referencesEffectiveness of digital educational game and game design in STEM learning: a meta-analytic review. URL: https://stemeducationjournal.springeropen.com/articles/10.1186/s40594-023-00424-9en
dc.relation.referencesДолгопол, О. О. & Кір’янова, О. В. (2021). Інноваційні методи й технології у вищій освіті України: сучасний аспект. Наукові записки. Серія: Педагогічні науки, 194, 101-106.uk
dc.relation.referencesБистрова, Ю. В. (2015). Інноваційні методи навчання у вищій школі України. Право та інноваційне суспільство, 1, 27-33.uk
dc.relation.referencesGames and simulation in higher. URL: educationhttps://educationaltechnologyjournal.springeropen.com/articles/ 10.1186/s41239-017-0075-9en
dc.date.accessioned2025-07-24T11:03:38Z
dc.date.available2025-07-24T11:03:38Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
21354.pdf
Розмір:
611,08 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис:

Зібрання