Analysis of the computational complexity of rendering methods
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Альтернативна назва
Анотація
This paper analyzes the main rendering methods in computer graphics with an emphasis on their computational complexity and application areas. Classical approaches to surface shading are considered. For each method, the asymptotic time complexity is evaluated both for the entire scene and for individual objects (using the Utah teapot model as an example). The prevalence of these methods in modern practice including the game industry, offline visualization, and scientific and medical graphics is also analyzed.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
979-8-89704-960-8
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Bobko O., Romanyuk O. Analysis of the computational complexity of rendering methods // Proceedings of the 6th International Scientific and Practical Conference
«Scientific Exploration: Bridging Theory and Practice», Berlin, Germany, February 16-18, 2026, Berlin : European Open Science Space, 2026. Iss. 75. Р. 71-76.