Застосування ігрових технологій у освітньому процесі закладів вищої освіти
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
The article deals with the peculiarities of the application of gaming technologies in the educational process of higher educational institutions, their advantages, the impact on the quality of assimilation of educational material and the acquisition of professional competence by future specialists.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Поліщук Д. О. Застосування ігрових технологій у освітньому процесі закладів вищої освіти [Електронний ресурс] / Д. О. Поліщук, М. Д. Прищак // Матеріали XLVIII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 13-15 березня 2019 р. – Електрон. текст. дані. – 2019. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-hum/all-hum-2019/paper/view/7901.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (1)
- Кічук Н. В. Ігрове проектування як інтерактивна дидактична технологія підготовки фахівців / Кічук Н. В. // Наука і освіта. – 2005. – №3 – 4. – С. 61–65.