<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Застосування ігрових технологій у освітньому процесі закладів вищої освіти

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

The article deals with the peculiarities of the application of gaming technologies in the educational process of higher educational institutions, their advantages, the impact on the quality of assimilation of educational material and the acquisition of professional competence by future specialists.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Поліщук Д. О. Застосування ігрових технологій у освітньому процесі закладів вищої освіти [Електронний ресурс] / Д. О. Поліщук, М. Д. Прищак // Матеріали XLVIII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 13-15 березня 2019 р. – Електрон. текст. дані. – 2019. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-hum/all-hum-2019/paper/view/7901.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (1)

  1. Кічук Н. В. Ігрове проектування як інтерактивна дидактична технологія підготовки фахівців / Кічук Н. В. // Наука і освіта. – 2005. – №3 – 4. – С. 61–65.