Розробка методу та програмного засобу для імітації дій гравця в RTS-іграх
Вантажиться...
Дата
Автори
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
Магістерська кваліфікаційна робота спрямована на дослідження процесу моделювання ігрових процесів в RTS-іграх.
У магістерській кваліфікаційній роботі удосконалено методи пошуку alpha-beta та depth-first branch-and-bound. Розроблена система призначена для моделювання ігрової поведінки агентів у стратегіях реального часу.
Розробка виконана мовою програмування С++ під операційну систему MS Windows у середовищі розробки MS Visual Studio 2017 Community з використанням бібліотеки з відкритим доступом BWAPI. Характеризується надійністю та швидкістю роботи, а також широким спектром можливих застосувань.
Опис
Науковий керівник: канд. техн. наук, ст. викладач Майданюк В. П.
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
Є частиною
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Розробка методу та програмного засобу для імітації дій гравця в RTS-іграх [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. А. В. Зубко ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії ; Кафедра програмного забезпечення. – Електронні текстові дані (1 файл: 1,44 Мбайт). – Вінниця, 2020. – Назва з екрана.