<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка методу та програмного засобу для імітації дій гравця в RTS-іграх

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

Магістерська кваліфікаційна робота спрямована на дослідження процесу моделювання ігрових процесів в RTS-іграх. У магістерській кваліфікаційній роботі удосконалено методи пошуку alpha-beta та depth-first branch-and-bound. Розроблена система призначена для моделювання ігрової поведінки агентів у стратегіях реального часу. Розробка виконана мовою програмування С++ під операційну систему MS Windows у середовищі розробки MS Visual Studio 2017 Community з використанням бібліотеки з відкритим доступом BWAPI. Характеризується надійністю та швидкістю роботи, а також широким спектром можливих застосувань.

Опис

Науковий керівник: канд. техн. наук, ст. викладач Майданюк В. П.

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Бібліографічний опис

Розробка методу та програмного засобу для імітації дій гравця в RTS-іграх [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. А. В. Зубко ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії ; Кафедра програмного забезпечення. – Електронні текстові дані (1 файл: 1,44 Мбайт). – Вінниця, 2020. – Назва з екрана.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в