<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка методу та програмного засобу для імітації дій гравця в RTS-іграх

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

Магістерська кваліфікаційна робота спрямована на дослідження процесу моделювання ігрових процесів в RTS-іграх. У магістерській кваліфікаційній роботі удосконалено методи пошуку alpha-beta та depth-first branch-and-bound. Розроблена система призначена для моделювання ігрової поведінки агентів у стратегіях реального часу. Розробка виконана мовою програмування С++ під операційну систему MS Windows у середовищі розробки MS Visual Studio 2017 Community з використанням бібліотеки з відкритим доступом BWAPI. Характеризується надійністю та швидкістю роботи, а також широким спектром можливих застосувань.

Опис

Науковий керівник: канд. техн. наук, ст. викладач Майданюк В. П.

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Розробка методу та програмного засобу для імітації дій гравця в RTS-іграх [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. А. В. Зубко ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії ; Кафедра програмного забезпечення. – Електронні текстові дані (1 файл: 1,44 Мбайт). – Вінниця, 2020. – Назва з екрана.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в