<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Класифікація методів рельєфного текстурування

dc.contributor.authorЗахарчук, М. Д.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorRomanyuk, O.en
dc.titleКласифікація методів рельєфного текстуруванняuk
dc.title.alternativeA classification of relief texturing methodsen
dc.date.issued2026
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationЗахарчук М. Д., Романюк О. Н. Класифікація методів рельєфного текстурування // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/26500.uk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/26500
dc.identifier.udc004.92
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/50506
dc.description.abstractThe main methods of relief texturing in three-dimensional computer graphics systems are classified. Their principles of operation, advantages, and disadvantages in terms of photorealism and computational complexity are analyzed.en
dc.description.abstractПроведено класифікацію основних методів рельєфного текстурування у системах тривимірної комп`ютерної графіки. Проаналізовано принципи їх роботи, переваги й недоліки з точки зору фотореалістичності та обчислювальної складності.uk
dc.subjectтривимірна комп`ютерна графікаuk
dc.subjectрельєфне текстуруванняuk
dc.subjectфотореалістичністьuk
dc.subjectthree-dimensional computer graphicsen
dc.subjectrelief texturingen
dc.subjectbump mappingen
dc.subjectnormal mappingen
dc.subjectparallax mappingen
dc.subjectparallax occlusion mappingen
dc.subjectphotorealismen
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н., Захарчук М. Д. Метод процедурного текстурування // Збірник тез наукових доповідей учасників Міжнародної науково-практичної конференції «Інноваційні дослідження та перспективи розвитку науки і техніки у ХХІ столітті», Рівне, 19 жовтня 2023 р. Рівне, 2023. Ч. 3. С. 175-178.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н., Захарчук М. Д., Новосельцев О. О., Котлик С. В. Використання рельєфного текстурування в комп`ютерних іграх // Матеріали V Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2025», Одеса, 25-26 вересня 2025 р. Одеса, 2025. С. 454-456.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н.,Захарчук М. Д., Чехместрук Р. Ю., Романюк О. В., Коробейнікова Т. І. Визначення векторів нормалей у довільній точці трикутника. Матеріали IV Міжнародної науково-практичної конференції «Актуальні проблеми сучасної науки та освіти», м. Львів, 20-21 cічня 2022 р. Львів : Львівський науковий форум, 2022. Ч. 1. С. 64-67.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н., Станіславенко Є. Г., Новосельцев О. О., Захарчук М. Д. Використання Parallax Mapping для формування зображень // Матеріали XVII міжнародної науково-практичної конференції «Інформаційні технології і автоматизація–2024», Одеса, 31 жовтня-1 листопада 2024 р. Одеса, 2024. С. 843-846.uk
dc.date.accessioned2026-01-20T12:48:58Z
dc.date.available2026-01-20T12:48:58Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
189657.pdf
Розмір:
357,29 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
129 B
Формат:
Plain Text
Опис: