Обгрунтування вибору ігрового рушія при розробці застосунку для гейміфікації процесу перевірки знань
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
Проведено порівняльний аналіз ігрових рушіїв Unity, Unreal Engine та Godot. Визначено вимоги до гри-дуелі, що використовуватиметься для гейміфікації процесу перевірки знань. Обгрунтовано використання ігрового рушія Unity для розробки гри-дуелі.
A comparative analysis of game engines Unity, Unreal Engine and Godot was carried out. The requirements for the duel game, which are used to gamify the process of checking knowledge, are determined. The use of the Unity game engine for the development of a duel game is substantiated.
A comparative analysis of game engines Unity, Unreal Engine and Godot was carried out. The requirements for the duel game, which are used to gamify the process of checking knowledge, are determined. The use of the Unity game engine for the development of a duel game is substantiated.
Опис
Ключові слова
комп’ютерна гра , гра-дуель , вікторина , computer game , duel game , quiz , Unity , Unreal Engine , Godot
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Іванчук Ю. В. Обгрунтування вибору ігрового рушія при розробці застосунку для гейміфікації процесу перевірки знань [Електронний ресурс] / Ю. В. Іванчук, О. В. Романюк // Матеріали LII Науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 21-23 червня 2023 р. – Електрон. текст. дані. – 2023. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2023/paper/view/17563.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (6)
- Єлісеєнко О. Є. Порівняльний аналіз сучасних гральних рушіїв [Електронний ресурс] / О. Є. Єлісеєнко // Матеріали XLV Науково-технічної конференції ВНТУ, Вінниця, 23-24 березня 2016 р. - Електрон. текст. дані. - 2016. - Режим доступу : http://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2016/paper/view/806.
- Game Engine Architecture, Second Edition / Джейсон Грегорі, 2014.
- Документація Godot [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://docs.godotengine.org/en/stable/
- Документація Unreal Engine [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/
- Документація Unity [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://docs.unity.com/.
- Романюк О. В. Гральний рушій unity як універсальний інструмент розробки roguelike-ігор [Електронний ресурс] /О. І. Єлісеєнко О. В. Романюк . // Матеріали міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції "Молодь в технічних науках:дослідження, проблеми, перспективи (МТН-2016), Вінниця, 4-10 травня 2016 р. - Електронні текстові дані. - 2016. - Режим доступу : http://conf.inmad.vntu.edu.ua/fm/index.php?page=materials&line=20&mat=341