Поняття геймифікації у процесі навчання та приклад її програмної реалізації
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
The concept of gamification in the learning process and an example of its software implementation
Анотація
Досліджено передумови застосування та основні принципи геймифікації. Розроблено програму для полегшеного опанування навчальних дисциплін. Протестовано її роботу в різних режимах та підтверджено її коректність.
Reconsideration and development of the basic principles of gamification have been completed. The program for the easier introduction of primary disciplines has been expanded. Different modes have been tested and its correctness has been confirmed.
Reconsideration and development of the basic principles of gamification have been completed. The program for the easier introduction of primary disciplines has been expanded. Different modes have been tested and its correctness has been confirmed.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Вдовиченко А. І. Поняття геймифікації у процесі навчання та приклад її програмної реалізації [Електронний ресурс] / А. І. Вдовиченко, І. Р. Арсенюк // Матеріали LI науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 31 травня 2022 р. – Електрон. текст. дані. – 2022. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2022/paper/view/16080.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (4)
- Methodology for developing gamification-based learning programming language framework URL: https://www.researchgate.net/publication/323818035_Methodology_for_developing_gamificationbased_learning_programming_language_framework (дата звернення 26.05.2022)
- Gamification. Examples and Best Practices in eLearning URL: https://www.valamis.com/hub/gamification (дата звернення 26.05.2022)
- Подуфалов М. С. Використання штучного інтелекту в розвиваючих комп'ютерних іграх / М. С. Подуфалов, І. Р. Арсенюк // URL: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki2017/paper/view/2134/1687 (дата звернення 26.05.2022)
- Richard N. Landers Developing a Theory of Gamified Learning: Linking Serious Games and Gamification of Learning URL: https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/1046878114563660 (дата звернення 26.05.2022)