Розробка засобів реалізації адаптивної 3d гри з використанням ігрового рушія Unity
Вантажиться...
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Development of tools for implementing an adaptive 3D game using the Unity game engine
Анотація
У роботі запропоновано відеогру «HeillGunner» з жанру «FPS Shooter», яка забезпечує ігровий досвід гравця з використанням ігрового рушія Unity.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Войтко В. В., Черноволик Г. О., Денисюк А. В., Воронін Є. С. Розробка засобів реалізації адаптивної 3D гри з використанням ігрового рушія Unity // Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 20 – 21 листопада, 2023. Суми/Вінниця, 2023. С. 77–80.