<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка засобів реалізації адаптивної 3d гри з використанням ігрового рушія Unity

Альтернативна назва

Development of tools for implementing an adaptive 3D game using the Unity game engine

Анотація

У роботі запропоновано відеогру «HeillGunner» з жанру «FPS Shooter», яка забезпечує ігровий досвід гравця з використанням ігрового рушія Unity.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Войтко В. В., Черноволик Г. О., Денисюк А. В., Воронін Є. С. Розробка засобів реалізації адаптивної 3D гри з використанням ігрового рушія Unity // Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 20 – 21 листопада, 2023. Суми/Вінниця, 2023. С. 77–80.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в