<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка мобільного застосунку для пошуку інформації та формування гайдів для комп’ютерних ігор на основі штучного інтелекту

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У роботі розглянуто основні аспекти створення мобільного застосунку, який використовує штучний інтелект для поглибленого пошуку інформації та автоматичного формування гайдів для ігор. Запропоновано підходи до реалізації системи персоналізованої підтримки геймерів шляхом інтеграції AI-алгоритмів для аналізу ігрового процесу. Розглянуто методи інтеграції з популярними іграми та способи взаємодії із зовнішніми базами даних для отримання актуальної інформації. Визначено ключові технології, необхідні для розробки ефективного інтерфейсу та масштабованої серверної частини. Розглянуті основні функціональні можливості та переваги застосунку. Розроблено алгоритм роботи застосунку та Use-Case діаграму.
The paper considers the main aspects of creating a mobile application that uses artificial intelligence for in-depth information search and automatic generation of game guides. Approaches to implementing a system of personalised support for gamers by integrating AI algorithms for analysing the gameplay are proposed. Methods of integration with popular games and ways of interacting with external databases to obtain up-to-date information are considered. The key technologies required for the development of an effective interface and a scalable backend are identified. The main functionalities and advantages of the application are considered. The application algorithm and Use-Case diagram are developed.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

978-617-8163-57-0

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Куйбіда О. Д., Безкуцький Є. А., Касько К. В., Ричковська Є. В., Ободінський А. О., Войцеховська О. О. Розробка мобільного застосунку для пошуку інформації та формування гайдів для комп’ютерних ігор на основі штучного інтелекту // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25056.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (10)

  1. Microsoft Guide to UML Diagramming and Database Modeling, 2025: https://www.microsoft.com/uk-ua/microsoft365/business-insights-ideas/resources/guide-to-uml-diagramming-and-database-modeling
  2. Кузьма К. Т. Програмування мобільних пристроїв: навчальний посібник для дистанційного навчання. Миколаїв: СПД Румянцева Г. В., 2021. – 128 с. URL: https://files.znu.edu.ua/files/Bibliobooks/Inshi73/0053792.pdf
  3. Flutter, 2025. URL: https://flutter.dev/
  4. Поляков А. О. Аналіз методів технологій розроблення мобільних додатків для платформи Android: навчальний посібник. – Харків: ХНЕУ ім. С. Кузнеця, 2017. – 286 с. URL: https://repository.hneu.edu.ua/jspui/bitstream/123456789/20105/1/2017- Поляков%20А%20О,%20Федорченко%20В%20М,%20Шматко%20О%20В.pdf
  5. Android Tutorial. URL : https://www.tutorialspoint.com/android/index.htm
  6. Android App Development Tutorial: Beginners Guide With Examples, Code And Tutorials: https://abhiandroid.com/
  7. Цибко Г.Ю., Горошко Ю.В., Костюченко А.О. Програмування у Python. Практичний курс: навчальний посібник. Чернігів: ФОП Баликіна С.М., 2022. 180 с. URL: https://files.znu.edu.ua/files/Bibliobooks/Inshi72/0052382.pdf
  8. Python, 2025. URL: https://www.python.org/
  9. Figma, 2025. URL: https://www.figma.com/
  10. Docker, 2025 URL: https://www.docker.com/