<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості архітектурної побудови систем формування тривимірних зображень

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorОбідник, М. Д.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. В.uk
dc.contributor.authorКостюкова, Н. С.uk
dc.contributor.authorРоманюк, А. Н.ru
dc.contributor.authorОбиднык, М. Д.ru
dc.contributor.authorРоманюк, А. В.ru
dc.contributor.authorКостюкова, Н. С.ru
dc.contributor.authorRomanyuk, O. N.en
dc.contributor.authorObidnik, M. D.en
dc.contributor.authorRomanyuk, O. V.en
dc.contributor.authorKostukova, N. S.en
dc.titleОсобливості архітектурної побудови систем формування тривимірних зображеньuk
dc.title.alternativeFeatures of the architectural design of three-dimensional image generation systemsen
dc.date.issued2010-03-30
dc.publisherДонецький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationРоманюк О.Н. Особливості архітектурної побудови систем формування тривимірних зображень [Текст] / О. Н. Романюк, М. Д. Обідник, О. В. Романюк, Н. С. Костюкова // Наукові праці ДонНТУ. – 2010. – Вип. 12 (165). – C. 87-93.uk
dc.relation.ispartofseriesІнформатика, кібернетика та обчислювальна технікаuk
dc.identifier.udc004.925
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/963
dc.description.abstractУ роботі розглянуто особливості функціонально-архітектурної побудови систем генерації тривимірних зображень, основні підходи до розпаралелювання синтезу графічних сцен, технології об’єднання двох і більше відеокарт для спільного створення одного зображення. Показано, що підвищення продуктивності та реалістичності можна досягти завдяки використанню нових підходів до генерації тривимірних зображень і підвищенню функціональних можливостей та продуктивності шейдерних процесорів. Розширення функціональності шейдерних процесорів дасть змогу реалізувати реалістичніші зображення, зменшити навантаження на центральний процесор і інтенсивність обміну даними між системною платою та відеокартою.uk
dc.description.abstractIn work the features of functional-architectural construction of three dimensional picture generation systems, basic approaches to synthesis of graphic stages paralleling, technologies of two and more graphics cards union for the joint creating of one image are considered. It is shown, that the rise of productivity and realistic can be attained due to the use of new approaches for the three dimensional picture generation and rise of functional possibilities and productivity of shade processors. Expansion of functionality of shade processors will give possibility to realize more realistic images, decrease loading on central processing unit and tire of exchange by data between the system board and graphics carden
dc.subjectтривимірні зображенняuk
dc.subjectархітектураuk
dc.subjectthree-dimensional imagesen
dc.subjectarchitectureen
dc.typeArticle
dc.language.isoukuk
dc.date.accessioned2015-05-26T10:55:23Z
dc.date.available2015-05-26T10:55:23Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Особливості архітектурної побудови систем формування тривимірних зображень.pdf
Розмір:
696,88 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1,71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: