<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Аналіз великих даних у комп`ютерній графіці

Анотація

In this article, an overview of the aspects of big data analysis and representation in computer graphics is presented, creating new prospects for the development and improvement of applications for processing graphic information, visualization, and simulation. Thanks to advancements in data processing and analysis technologies, computer graphics can become even more realistic, interactive, and efficient. Data can come from various sources, including 3D scanning, modeling, sensors, video cameras, games, and simulations. Storing large volumes of graphic data requires effective solutions such as distributed file systems, databases, and cloud services. The review analysis covers the processing of big data, including machine learning, image recognition algorithms, parallel computing, and resource optimization. Special attention is paid to the challenges and prospects of using big data in computer graphics, which includes improving the quality of graphic data analysis, optimizing the rendering of extremely large images, and integration with third-party systems
У статті було проведено огляд аспектів аналізу та відображення великих даних у комп`ютерній графіці. Це створює нові перспективи для розробки та удосконалення додатків з обробки графічної інформації, візуалізацій та симуляцій. Завдяки розвитку технологій обробки та аналізу даних, комп`ютерна графіка може стати ще більш реалістичною, інтерактивною та ефективною. Дані можуть надходити з різних джерел, включаючи 3D сканування, моделювання, сенсори, відеокамери, ігри та симуляції. Зберігання великих обсягів графічних даних потребує ефективних рішень, таких як розподілені файлові системи, бази даних, хмарні сервіси. Аналіз охоплює методи обробки та аналізу великих даних, включаючи машинне навчання, алгоритми розпізнавання зображень, паралельні обчислення та оптимізацію ресурсів. Особлива увага приділяється викликам та перспективам використання великих даних у комп`ютерній графіці, що включає підвищення якості аналізу графічних даних, оптимізацію рендерингу надвеликих зображень та інтеграцію з іншими системами.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Романюк О. Н., Павлов С. В., Бобко О. Л., Завальнюк Є. К, Решетнік О. О. Аналіз великих даних у комп`ютерній графіці // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. 2024. № 1(47). C. 50–57.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (24)

  1. Кислова О. М., “Великі дані в контексті дослідження проблем сучасного суспільства”, Вісник Харківського національного університету імені В. Н. Каразіна, № 42, с. 60-61, 2019.
  2. Marz N., and Warren J., Big Data: Principles and best practices of scalable realtime data systems 1st Edition. Shelter Island, USA: Manning Publications, 2015.
  3. Khader M. A., MHD Yasser Abbar, M. Abdellatif, and M. A. Soltan, " Big Data and Cloud Computing Concerns and its Impact on Computer Graphics and Visualization ", Applied Science University Journal, vol. 6, no. 2, pp. 429-437, 2022
  4. Godfrey P., Gryz J., Lasek P., and Razavi N., "Interactive visualization of big data", in Beyond Databases, Architectures and Structures, S. Kozielski, D. Mrozek, P. Kasprowski, B. Malysiak–Mrozek and D. Kostrzewa, Eds. Berlin, Germany: Springer Nature, 2016, pp. 3-22
  5. Романюк О. Н., та інш. Організація баз даних і знань. Навчальний посібник. Вінниця, Україна: УНІВЕРСУМ-Вінниця, 2003.
  6. Пєтух А.М., Романюк О.В., та Романюк О.Н., Бази даних, мови запитів, управління транзакціями, розподілена обробка даних. Вінниця, Україна: ВНТУ, 2016. [Електронний ресурс]. Доступно: https://web.posibnyky.vntu.edu.ua/fitki/11petuh_bazdanyh_movy_zalitiv/. Дата звернення: червень 27, 2024.
  7. Романюк О.Н., Романюк О.В., та Чехместрук Р.Ю., Комп’ютерна графіка: навчальний посібник. Вінниця, Україна: ВНТУ, 2023. [Електронний ресурс]. Доступно: https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/37689?locale-attribute=uk. Дата звернення: червень 27, 2024
  8. Романюк О.Н., та. Чорний А.В, Високопродуктивні методи та засоби зафарбовування тривимірних графічних об’єктів . Вінниця, Україна: УНІВЕРСУМ-Вінниця, 2006
  9. Joshi P., “Impact of big data on computer graphics”, International Journal of Advanced Technology and Engineering Exploration, vol. 4(32), pp. 118-121, 2017.
  10. Li H.–A., Zhang M., Yu K., Qi X., Hua Q., and Zhu Y., “R3MR: Region Growing Based 3D Mesh Reconstruction for Big Data Platform”, IEEE Access, vol. 8, pp. 91740–91750, 2020.