<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Інформаційна технологія інтелектуальної поведінки штучних суперників у комп’ютерній грі

Анотація

У даній магістерській кваліфікаційній роботі реалізується інформаційна технологія інтелектуальної поведінки штучних суперників у комп’ютерній грі. Її призначенням є підвищення рівня інтелектуальності поведінки штучних суперників у комп’ютерних іграх. В ході роботи проведено аналіз предметної області інтелектуальної поведінки штучних суперників у комп’ютерній грі та систем-аналогів. Розглянуто існуючі методи та алгоритми, що можуть бути використані у створенні технології інтелектуальної поведінки штучних суперників у комп’ютерній грі. Спроектовано модулі технології інтелектуальної поведінки штучних суперників. Здійснено програмну реалізацію технології інтелектуальної поведінки штучних суперників у комп’ютерній грі за допомогою мови програмування Java з використанням фреймворку libGDX.

Опис

Науковий керівник: д-р техн. наук, професор Яровий А. А.

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Бібліографічний опис

Інформаційна технологія інтелектуальної поведінки штучних суперників у комп’ютерній грі [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. М. О. Ільченко ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет комп’ютерних систем і автоматики ; Кафедра комп'ютених наук. – Електронні текстові дані (1 файл: 0,98 Мбайт). – Вінниця, 2019. – Назва з екрана.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в