<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки»

dc.contributor.authorВойтко, В. В.uk
dc.contributor.authorЧерноволик, Г. О.uk
dc.contributor.authorГаврилюк, О. В.uk
dc.contributor.authorБарчук, Н. Є.uk
dc.contributor.authorЧорнопиский, Р. В.uk
dc.contributor.authorVoitko, V.en
dc.contributor.authorChernovolyk, G.en
dc.contributor.authorBarchuk, N.en
dc.contributor.authorChornopiskiy, R.en
dc.titleРозробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки»uk
dc.date.issued2026
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationВойтко В. В., Черноволик Г. О., Гаврилюк О. В., Барчук Н. Є., Чорнопиский Р. В. Розробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки» // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28001.uk
dc.relation.ispartofМатеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28001
dc.identifier.udc681.3.07
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54278
dc.description.abstractсучасні підходи до створення 2D ігор та використання ігрових рушіїв для їх реалізації. Виконано аналіз аналогів та визначено основні функціональні вимоги до системи. Розроблено комп’ютерну 2D мультиплеєрну гру жанру «гонки», що реалізує фізику руху автомобіля, систему чекпоінтів, підрахунок позицій гравців та відображення результатів гонки.uk
dc.description.abstractcreating 2D games and the use of game engines for their implementation are considered. A comparative analysis of existing analogues is conducted and the main functional requirements for the system are defined. A prototype of a 2D multiplayer racing game has been developed, which implements vehicle movement physics, a checkpoint system, player position calculation, and race result display.en
dc.subjectкомп’ютерна граuk
dc.subjectUnityen
dc.subject2D граuk
dc.subjectмультиплеєрuk
dc.subjectгонкиuk
dc.subjectпрограмуванняuk
dc.subjectcomputer gameen
dc.subject2D gameen
dc.subjectmultiplayeren
dc.subjectracingen
dc.subjectprogrammingen
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesUnity Game Engine [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://unity.comuk
dc.relation.referencesMario Kart Series [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://www.nintendo.comuk
dc.relation.referencesReckless Racing [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://store.steampowered.comuk
dc.date.accessioned2026-09-11T12:39:10Z
dc.date.available2026-09-11T12:39:10Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
28001.pdf
Розмір:
325,87 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: