<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Inclusive UI DESIGN: SOLVING accessibility challenges FOR LEFT-HANDED VS. RIGHT-HANDED MOBILE users

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

Оскільки мобільні пристрої слугують основним середовищем для цифрової взаємодії, забезпечення рівної доступності для всіх користувачів є надзвичайно важливим. Однак сучасні мобільні інтерфейси користувача (UI) переважно орієнтовані на правшів, часто нехтуючи ергономічними потребами лівшів, які складають приблизно 10% населення світу. Ця нерівність створює помітні труднощі у зручності використання, включаючи незручні пози для хвата, обмежену доступність та вищі показники випадкового дотику, особливо враховуючи, що екрани смартфонів продовжують збільшуватися в розмірах. У цій статті розглядаються критичні проблеми доступності, що виникають через упередженість використання рук у дизайні мобільних інтерфейсів.
As mobile devices serve as the primary medium for digital interaction, ensuring equitable accessibility for all users is paramount. However, contemporary mobile user interfaces (UI) predominantly cater to right-handed individuals, often neglecting the ergonomic needs of the left-handed minority, which comprises approximately 10% of the global population.

Опис

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Маценко Б. М., Чопляк В. В. Inclusive UI DESIGN: SOLVING accessibility challenges FOR LEFT-HANDED VS. RIGHT-HANDED MOBILE users // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fbtegp/all-fbtegp-2026/paper/view/28443.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (7)

  1. Hoober S. Design for Fingers, Touch, and People, Part UXmatters. 2013. URL: https://www.uxmatters.com/mt/archives/2013/02/how-do-users-really-hold-mobile-devices.php.
  2. Material Design 3: Accessibility. Google Design. 2023. URL: https://m3.material.io/foundations/accessible-design/overview.
  3. Human Interface Guidelines: Accessibility. Apple Developer. 2023. URL: https://developer.apple.com/design/humaninterface-guidelines/accessibility.
  4. Clark J. Designing for Touch. New York : A Book Apart, 2015. 133 p.
  5. Norman D. The Design of Everyday Things: Revised and Expanded Edition. New York : Basic Books, 2013. 368 p.
  6. Holmes K. Mismatch: How Inclusion Shapes Design. Cambridge : MIT Press, 2018. 184 p.
  7. Budiu R. Nielsen J. Mobile User Experience: Patterns to Make Sense of it All. Fremont: Nielsen Norman Group, 2020. 198 p.