<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Адаптація ігрових механік до апаратної структури кросплатформенного проєкту на Unity3D

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Adapting game mechanics to the hardware structure of a cross-platform Unity3D project

Анотація

Дослідження розкриває виклики адаптації ігрових механік для різних апаратних платформ використовуючи Unity3D і пропонує комплексні рішення для оптимізації ігрового досвіду. Результати включають аналіз оптимізації продуктивності, розробку адаптивного інтерфейсу та стратегії уніфікації ігрових механік, що відкривають шляхи до ефективної кросплатформенної розробки.
This research unveils the challenges of adapting game mechanics for various hardware platforms using Unity3D and offers comprehensive solutions for optimizing the gaming experience. The findings include an analysis of performance optimization, the development of an adaptive interface, and strategies for unifying game mechanics, paving the way for effective cross-platform development.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

978-617-8163-14-3

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Колеснікова, Н. С., Крупельницький, Л. В., Городецька, О. С. Адаптація ігрових механік до апаратної структури кросплатформенного проєкту на Unity3D // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/viewFile/21186.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (5)

  1. https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/viewFile/21186/17564
  2. Java (programming language): [Електронний ресурс]. Режим доступу до ресурсу: https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language).
  3. Нативна чи кросплатформова технологія – що краще?: [Електронний ресурс]. Режим доступу: http://wnfx.ru/nativnaya-ili-krossplatformennaya-razrabotka chtoluchshe/
  4. Офіційний сайт Expo.[Електронний ресурс]. Режим доступу: https://docs.expo.io
  5. Patel, Nasrullah. Top 5 Databases For React Native App Development. [Електронний ресурс]. Режим доступу: https://www.business2community.com/tech-gadgets/top-5-databasesfor-reactnative-app-development-02383205