<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості розробки програмного модуля авторської 2D TopDown гри на ігровому рушії Unreal Engine 5

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Автори

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

The paper provides a list of features that will improve the gameplay for the author's 2D TopDown game using the Unreal Engine 5 game engine.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Єрмолаєва М. А., Крилик Л. В. Особливості розробки програмного модуля авторської 2D TopDown гри на ігровому рушії Unreal Engine 5 // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2025/paper/view/23096.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (6)

  1. Schell Jesse. The art of game design. USA: MK, 2008. 518 c
  2. Salen Katie, Zimmerman Eric. Rules of play: game design fundamentals. USA: МІТ, 2004. 694 c
  3. Cozy Games. URL: https://lostgarden.com/2018/01/24/cozy-games/comment-page-1/ (дата звернення: 03.02.2025)
  4. PaperZD User Guide. URL: https://www.criticalfailure-studio.com/paperzd-documentation/ (дата звернення: 03.02.2025)
  5. Blueprints Visual Scripting. URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/Blueprints-visual-scriptingin-unreal-engine (дата звернення: 03.02.2025).
  6. Coding in UE: Blueprints vs. C++. URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/coding-in-unrealengine-Blueprints-vs.-cplusplus (дата звернення: 03.02.2025)