Особливості розробки програмного модуля авторської 2D TopDown гри на ігровому рушії Unreal Engine 5
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
The paper provides a list of features that will improve the gameplay for the author's 2D TopDown game using the
Unreal Engine 5 game engine.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Єрмолаєва М. А., Крилик Л. В. Особливості розробки програмного модуля авторської 2D TopDown гри на ігровому рушії Unreal Engine 5 // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2025/paper/view/23096.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (6)
- Schell Jesse. The art of game design. USA: MK, 2008. 518 c
- Salen Katie, Zimmerman Eric. Rules of play: game design fundamentals. USA: МІТ, 2004. 694 c
- Cozy Games. URL: https://lostgarden.com/2018/01/24/cozy-games/comment-page-1/ (дата звернення: 03.02.2025)
- PaperZD User Guide. URL: https://www.criticalfailure-studio.com/paperzd-documentation/ (дата звернення: 03.02.2025)
- Blueprints Visual Scripting. URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/Blueprints-visual-scriptingin-unreal-engine (дата звернення: 03.02.2025).
- Coding in UE: Blueprints vs. C++. URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/coding-in-unrealengine-Blueprints-vs.-cplusplus (дата звернення: 03.02.2025)