• English
    • українська
  • English 
    • English
    • українська
  • Login
View Item 
  • Frontpage
  • Періодичні видання ВНТУ
  • Наукові праці Вінницького національного технічного університету
  • Наукові праці ВНТУ. 2025. № 3
  • View Item
  • Frontpage
  • Періодичні видання ВНТУ
  • Наукові праці Вінницького національного технічного університету
  • Наукові праці ВНТУ. 2025. № 3
  • View Item
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Розподілення обчислень і балансування навантаження у високопродуктивних системах паралельного рендерингу

Author
Романюк, О. Н.
Майданюк, В. П.
Романюк, О. В.
Бобко, О. Л.
Новосельцев, О. О.
Romanyuk, O. N.
Maidaniuk, V. P.
Romanyuk, O. V.
Bobko, O. L.
Novoseltsev, O. O.
Date
2025
Metadata
Show full item record
Collections
  • Наукові праці ВНТУ. 2025. № 3 [25]
Abstract
У статті досліджено питання організації розподіленого рендерингу в умовах динамічних графічних сцен, де навантаження змінюється в реальному часі залежно від руху об’єктів, анімацій, змін освітлення або взаємодії користувача. У таких випадках традиційні статичні підходи до розподілу задач не забезпечують бажаної ефективності та стабільності, що актуалізує потребу в адаптивних методах балансування навантаження. Розглянуто сучасні стратегії управління ресурсами, зокрема методи динамічного перерозподілу підзадач між обчислювальними вузлами, прогнозування складності сцени, а також засоби гібридного керування на основі даних попередніх кадрів. Особливу увагу приділено інтелектуальним підходам, які передбачають використання методів машинного навчання для виявлення зон підвищеної складності та динамічного корегування топології обчислень. Аналізуються технології попереднього кешування, делегування даних, реплікації об’єктів і побудови підсцен, що дозволяє значно зменшити обсяг переданих даних у кластерних середовищах. Описано застосування методів прогресивного завантаження спрощених моделей сцени та передбачення майбутніх запитів на графічні ресурси. У частині комбінування результатів рендерингу розглянуто техніки об’єднання часткових зображень із дотриманням глибини, прозорості та правильного порядку відображення об’єктів. Визначено переваги багатоступеневого композитингу та алгоритмів обробки прозорих елементів. Пропонується систематизований підхід до створення адаптивних систем розподіленого рендерингу, які ефективно функціонують в умовах високої графічної складності, що властива сучасним інтерактивним і віртуальним середовищам, цифровим двійникам, науковим візуалізаціям та ігровим рушіям. Результати можуть бути використані для проєктування гнучких архітектур, здатних до масштабування, адаптації та мінімізації затримок у візуалізації.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/50972
View/Open
197491.pdf (652.3Kb)

Institutional Repository

FrontpageSearchHelpContact UsAbout Us

University Resources

JetIQLibrary websiteUniversity websiteE-catalog of VNTU

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOIThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOI

My Account

LoginRegister

Statistics

View Usage Statistics

ISSN 2413-6360 | Frontpage | Send Feedback | Help | Contact Us | About Us
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ