<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Текстурный процессор для систем визуализации реального времени

Альтернативна назва

A texture processor for real-time visualization systems

Анотація

Рассматривается  архитектура  текстурного  процессора  для  компьютерных  систем  визуализации  реального  времени.  Предложенный  в  данной  работе  подход  позволил  создать  универсальную  архитектуру  текстурного  процессора.  Заложенные  в  архитектуру  процессора  возможности позволяют генерировать высокореалистичные текстурированные грани, работать с различными форматами текстур, а также проводить  аппаратную декомпрессию сжатых текстур.
We consider the architecture of texture processors for computer systems visualization of real time. Proposed in  this  paper  an  approach  to  create  a  universal  architecture  texture  processor.  Incorporated  into  the  architecture  of  the  processor capabilities allow  to generate highly realistic  textured  face with a variety of  formats,  textures, and conduct a  hardware decompression of compressed textures. 

Опис

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Вяткин С.И. Текстурный процессор для систем визуализации реального времени [Текст] / С. И. Вяткин, А. Н. Романюк, Д. Л. Благодырь // Вимірювальна та обчислювальна техніка в технологічних процесах. – 2012. – №2. – C. 86-89.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в