Текстурный процессор для систем визуализации реального времени
Вантажиться...
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
A texture processor for real-time visualization systems
Анотація
Рассматривается архитектура текстурного процессора для компьютерных систем визуализации
реального времени. Предложенный в данной работе подход позволил создать универсальную архитектуру
текстурного процессора. Заложенные в архитектуру процессора возможности позволяют генерировать высокореалистичные текстурированные грани, работать с различными форматами текстур, а также проводить
аппаратную декомпрессию сжатых текстур.
We consider the architecture of texture processors for computer systems visualization of real time. Proposed in this paper an approach to create a universal architecture texture processor. Incorporated into the architecture of the processor capabilities allow to generate highly realistic textured face with a variety of formats, textures, and conduct a hardware decompression of compressed textures.
We consider the architecture of texture processors for computer systems visualization of real time. Proposed in this paper an approach to create a universal architecture texture processor. Incorporated into the architecture of the processor capabilities allow to generate highly realistic textured face with a variety of formats, textures, and conduct a hardware decompression of compressed textures.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
Є частиною
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Вяткин С.И. Текстурный процессор для систем визуализации реального времени [Текст] / С. И. Вяткин, А. Н. Романюк, Д. Л. Благодырь // Вимірювальна та обчислювальна техніка в технологічних процесах. – 2012. – №2. – C. 86-89.