Розробка методів зафарбовування та моделей відбивних здатностей поверхонь для створення реалістичної комп’ютерної графіки Частина 1. Розробка відбивних здатностей поверхонь і засобів для їх реалізації
Анотації
Магістерську кваліфікаційну роботу присвячено питанням підвищення продуктивності зафарбовування тривимірних графічних фігур у системах комп’ютерної графіки за рахунок розробки та використання нових моделей відбивної здатності поверхонь на основі дистрибутивних функцій.
Розроблено нові двопроменеві функції відбивної здатності поверхні (ДФВЗ), які на відміну від існуючих мають меншу обчислювальну складність.
Для реалізації ДФВЗ розроблено як програмні, так і апаратні засоби.
Нові дистрибутивні функції реалізовано у професійному графічному конвеєрі idx3d. Розроблені програмні та апаратні засоби можна використати при побудові високопродуктивних систем комп’ютерної графіки. Дипломную работу посвящено вопросу повышения производительности закрашивания трехмерных графических фигур в системах компьютерной графики.
Разработано новые двухлучевые функции отбивной способности поверхности (BRDF), которые в отличие от существующих имеют меньшую вычислительную сложность.
Новые функции протестировано в профессиональном графическом конвейере іdx3d, для чего его модифицировано под новый класс BDRF.
Разработано программы для закрашивания трехмерных графических фигур за методом Фонга в сочетании с моделью освещения Блина. The work is devoted by a question of increase of productivity of painting of three-dimensional graphic figures in systems computer graphic.
It is developed new two-beam functions of the chopped ability of a surface (BRDF) which as against existing have smaller computing complexity.
New functions протестовано in the professional graphic conveyor іdx3d with modified under new class BDRF.
It is developed programs for painting three-dimensional graphic figures behind method of Fong in a combination to model of illumination Blin.
URI:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/25309