Features of designing modern graphics pipelines
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
DOI
Альтернативна назва
Анотація
У роботі розглянуто особливості проєктування сучасних графічних конвеєрів, що використовуються в комп’ютерній графіці реального часу, науковій візуалізації та системах віртуальної й доповненої реальності. Проаналізовано еволюцію графічних конвеєрів, простежено їхній розвиток від архітектур із фіксованими функціями до програмованих багатоетапних систем, оптимізованих для максимального використання обчислювальних ресурсів GPU. Досліджено роль шейдерних технологій, обчислювальних модулів, трасування променів та алгоритмів штучного інтелекту у формуванні нових підходів до синтезу зображень. Крім того, у роботі розглянуто сучасні засоби оптимізації геометричного опрацювання, методи керування ресурсами GPU та перспективи розвитку гібридних графічних конвеєрів.
This work examines the design features of modern graphics pipelines used in real-time computer graphics, scientific visualization, and virtual and augmented reality systems. The evolution of graphics pipelines is analyzed, tracing their development fixed-function architectures to programmable multi-stage systems optimized for maximum utilization of GPU computing resources. The role of shader technologies, compute modules, ray tracing, and artificial intelligence algorithms in shaping new approaches to image synthesis is investigated. Furthermore, the paper reviews modern geometric processing optimization tools, GPU resource management methods, and development prospects for hybrid graphics pipelines.
This work examines the design features of modern graphics pipelines used in real-time computer graphics, scientific visualization, and virtual and augmented reality systems. The evolution of graphics pipelines is analyzed, tracing their development fixed-function architectures to programmable multi-stage systems optimized for maximum utilization of GPU computing resources. The role of shader technologies, compute modules, ray tracing, and artificial intelligence algorithms in shaping new approaches to image synthesis is investigated. Furthermore, the paper reviews modern geometric processing optimization tools, GPU resource management methods, and development prospects for hybrid graphics pipelines.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
Є частиною
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Sulima Yu. O., Kostenko A. V., Zavalniuk Ye. K., Bobko O. L. Features of designing modern graphics pipelines // Advanced Top Technology. Electronic text data. 2026. № 22. P. 60–62.