<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Cybersport as a sport paradox

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У статті розглядається електронний спорт як форма спортивного змагання з використанням відеоігор. Проаналізовано структуру, правила турнірів та види електронного спорту.
The article considers esports as a form of sport competition using videogames. The structure, tournaments rules and types of cybersport are analyzed.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Furman M. Cybersport as a sport paradox [Електронний ресурс] / M. Furman, T. Rudnytska // Матеріали XLIX науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 27-28 квітня 2020 р. – Електрон. текст. дані. – 2020. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-hum/all-hum-2020/paper/view/9753.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (6)

  1. https://lviv.com/urban/kibersport-shho-tse-i-komu-take-potribno/
  2. https://en.wikipedia.org/wiki/Esports
  3. https://dotesports.com/news/the-evolution-of-esports-7693
  4. https://www.cybersport.ru/base/tournaments
  5. https://vlv-mag.com/en/rubriki/molodezh/is-cybersport-a-profession
  6. https://wegame.com.ua/en/post/ukraina-v-esports-distsiplinah-kak-razvivaetsyaotechestvenniy-kibersport-ekspertnoe-mnenie-100405