<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості реалізації шейдерних програм із використанням OpenGL 4.6

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Features of implementing shader programs using OpenGL 4.6

Анотація

In the work, the main new features of specification of application programming interface OpenGL 4.6 are analyzed
У роботі проаналізовано нові специфікації прикладного програмного інтерфейсу OpenGL 4.6.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Завальнюк Є. К., Романюк О. Н., Романюк О. В. Особливості реалізації шейдерних програм із використанням OpenGL 4.6 // Матеріали LIII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 20-22 березня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2024/paper/view/20087.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (14)

  1. The History of OpenGL [Online]. – URL: https://www.codingunit.com/the-history-of-opengl. (Accessed on: Feb. 17, 2024). – Title from the screen
  2. Аналіз особливостей DirectX12 / Є. К. Завальнюк [та ін.] // The 9th International scientific and practical conference “Modern research in world science”, [Львів], 28 – 30 лист. 2022 р. / SPC “Sci-conf.com.ua”. – Львів, 2022. – С. 484 – 486.
  3. Романюк О. Н. Комп’ютерна графіка: навчальний посібник / О. Н. Романюк, О. В. Романюк, Р. Ю. Чехместрук. – Вінниця: Вінницький національний технічний університет, 2022. – 140 с.
  4. Аналіз крос-платформового програмного інтерфейсу OpenGL і його нововведень / О. Н. Романюк [та ін.] // Інформаційні технології і автоматизація – 2021, [Одеса], 21 – 22 жовт. 2021 р. / Одеська національна академія харчових технологій. – Одеса, 2021. – С. 255 – 260.
  5. OpenGL Overview [Online]. – URL: https://www.khronos.org/api/opengl. (Accessed on: Feb. 17, 2024). – Title from the screen.
  6. . ARB_indirect_parameters [Online]. – URL: https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/ARB/ARB_indirect_parameters.txt. (Accessed on: Feb. 17, 2024). – Title from the screen
  7. ARB_shader_draw_parameters [Online]. – URL: https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/ARB/ARB_shader_draw_parameters.txt. (Accessed on: Feb. 17, 2024). – Title from the screen
  8. Романюк О. Н. Аналіз методів анізотропної фільтрації текстур / О. Н. Романюк, С. О. Романюк, М. П. Піддубецька // Вимірювальна та обчислювальна техніка в технологічних процесах. –2013. – №2. – С. 123 – 128.
  9. ARB_texture_filter_anisotropic [Online]. – URL: https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/ARB/ARB_texture_filter_anisotropic.txt. (Accessed on: Feb. 17, 2024). – Title from the screen
  10. ARB_polygon_offset_clamp [Online]. – URL: https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/ARB/ARB_polygon_offset_clamp.txt. (Accessed on: Feb. 17, 2024). – Title from the screen.