Кафедра програмного забезпечення: Недавні надходження
Відображеня елементи 1301-1320 із 1940
-
Використання методу А-буфера для антиаліайзингу тривимірних зображень
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)Запропоновано використання методу а-буфера для антиаліайзингу тривимірних зображень -
Використання 3D-сканерів ніг
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)Проаалізовано трививимірні сканери ніг -
Method of recursive subdivision for synthesizing high-quality images of functionally-based objects using GPU
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)The problem of synthesizing high-quality images in real time and a method for specifying threedimensional objects based on perturbation functions are considered. A method of recursive search for image elements of ... -
Аналіз поширення інтернет в Україні
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)Проаналізовано стан поширення Інтернет в Україні -
Method for calculating the depth map from a stereo pair
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)A method for calculating the depth map in real time on a graphics processor is proposed. Knowing the information about the depth can be reconstructed for human face recognition algorithms. -
Interactive modeling method using deformable quadrics and set-theoretic operations
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)A method for creating functionally based objects using deformable quadrics and set-theoretic operations is proposed. Interactive editing and modeling are described as ways to increase realism. The decoration technique ... -
Аnalysis of micro-faceted and wavelength approache to the realistic images formation of anisotropic surfaces
(Одеська національна академія харчових технологій, 2020)Thus, the main features of two approaches to the formation of the model of illumination of anisotropic surfaces are determined. The Ashikhmin-Shirley model as a micro-faceted approach and the KMBK function as a wave approach ... -
Метод рендеринга сложных полигональных сцен с применением функционально заданных объектов
(Херсонський національний технічний університет, 2020)Представлен метод рендеринга сложных сцен. Основная идея метода заключается в генерации изображения сцены путем ее реконструкции из динамически выбранного набора случайных точек выборки поверхности. Визуализируется изображение ... -
Розробка методів і програмного забезпечення візуалізації новинного потоку у глобальній інфосфері з використанням технології JAVAFX
(Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, 2020)Розробка методів і програмного забезпечення візуалізації новинного потоку у глобальній інфосфері з використанням технології JAVAFX -
Розробка та використання інтелектуальної гри-вікторини в навчальному процесі
(Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, 2020)Розроблена інтелектуальна гра-вікторина -
Аналіз підходів до програмної реалізації системи розпізнавання музичних звуків
(Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, 2020)Проаналізовано підходи до програмної реалізації системи розпізнавання музичних звуків. -
Аналіз стандарту AVIF стиснення графічного зображення
(Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, 2020)Проаналізовано стандарт AVIF стиснення графічного зображення -
Комп’ютерна програма для імітації гексагонального растру
(Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, 2020)Розроблено комп’ютерну програма для імітації гексагонального растру -
Аналіз технології SLI об’єднання відеокарт
(Scientific Publishing Center «Sci-conf.com.ua», 2020)у даній статі було розглянуто переваги та недоліки технології спарки відеокарт SLI. Зокрема проілюстровано результати тестів приросту продуктивності. Описано взаємодію відеокарт технології SLI при обробці одного зображення ... -
Особливості DirectX 12
(Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, 2020)Розглянуто особливості DIRECTX 12 -
Interactive shape modeling using functionally defined objects
(Одеський національний політехнічний університет, 2020)Creating digital models is a complex task in computer graphics. Animation developers usually use two methods. The models are either sculpted from a traditional material such as clay or plasticine, and then the model must ... -
Реалізація рейтресингу у відеокартах
(Scientific Publishing Center “Sci-conf.com.ua, 2020-09-29)Розглянуто використання трасування променів у відеокартах -
Optimized volume rendering using octree on a GPU
(Херсонський національний технічний університет, 2020)In this paper, we present a method for accelerating volumetric rendering based on the GPU. Using the octal tree structure, it becomes possible skipping data that is not visible after applying the transfer function. ... -
Методичні вказівки до виконання курсової роботи з дисципліни “САПР засобів обчислювальної техніки” для студентів спеціальності 7.080403 усіх форма навчання
(ВНТУ, 2009)Наведено вказівки до розробки цифрових пристроїв на основі базових матричних кристалів при виконанні курсової роботи з дисципліни “САПР засобів обчислювальної техніки”. -
Інформаційна технологія для аналізу структурних змін при діагностиці томограм ока за допомогою оптичної когерентної томографії
(Харківський національний університет повітряних сил імені Івана Кожедуба, 2019)The process of obtaining eye tomograms using optical coherence tomography. We consider the stage of formation of idiopathic macular breaks in the diagnosis of the bottom of the eye. The basic stages of progression of ...

