Кафедра програмного забезпечення: Недавні надходження
Відображеня елементи 721-740 із 1935
-
Розробка клієнтської частини тестувальної системи з фотоконтролем
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто принципи розробки клієнтської частини адаптивної тестувальної системи з фотоконтролем з використанням фреймворку Angular та технологій Google Cloud Vision. -
Аналіз алгоритмів стиснення зображень із втратами на основі дискретного косинусного перетворення
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто і проаналізовано стиснення зображень за допомогою дискретного косинусного перетворення. Сформульовано напрямки подальших досліджень. -
Аналіз технології OLED
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)у роботі проаналізовано технологію OLED-дисплеїв у сфері моніторів. -
Аналіз графічного двигуна Source для розробки комп’ютерних ігор
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Проаналізовано графічний двигун SOURCE для розробки комп’ютерних ігор. -
Використання нейронних мереж для аналізу складності ігрових ситуацій у комп’ютерних іграх
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У роботі розглянуто задачу управління адаптивною складністю гри. Запропоновано використання нейронної мережі для аналізу складності ігрової ситуації, з метою збільшення точності аналізу майстерності гравця. Розглянуто різні ... -
Порівняльний аналіз методів і програмних засобів автоматизації відносин з клієнтами
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Проведено порівняльний аналіз методів і програмних засобів автоматизації відносин з клієнтами для удосконалення CRM мобільного електротранспорту. -
Застосування методів штучного інтелекту в системах обміну повідомленнями
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)В роботі розглянуто впровадження штучного інтелекту в системи обміну повідомленнями (месенджери). Аналізуються способи впровадження, необхідні алгоритми машинного навчання та можлива користь від цих нововведень. -
Аналіз растрової графіки та засобів її формування та оброблення
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У даній роботі розказано про особливості растрової графіки, її переваги та недоліки. Наведено порівняння різних растрових графічних редакторів, від безкоштовних до платних. -
Персоналізовані рекомендації у цифрових бібліотеках
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)розглянуто методи персоналізованих рекомендацій у контексті сучасних цифрових бібліотек, а саме алгоритми фільтрації, колаборативного та контент-базованого підходів, а також їхні застосування в покращенні доступу до цифрового ... -
Розробка засобів реалізації адаптивної 3d гри з використанням ігрового рушія Unity
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У роботі запропоновано відеогру «HeillGunner» з жанру «FPS Shooter», яка забезпечує ігровий досвід гравця з використанням ігрового рушія Unity. -
Розробка системи управління ресурсами для ведення комерційної діяльності
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У роботі запропоновано систему управління ресурсами для ведення комерційної діяльності, яка дозволяє автоматизувати ведення обліку продажів та товарів, формувати звіти та організовувати роботу з клієнтами. -
Розробка засобів системи управління стартап проєктами
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У роботі запропоновано програмний продукт для управління стартап проєктами, спрямований на повне відстеження всіх етапів розвитку проєкту. -
Розробка навчальної гри з історії України як Android-додатку з використанням методів адаптивного навчання
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Запропоновано мобільний додаток «Історія України», спрямований на вивчення та поглиблення знань з історії України. Додаток розроблений на основі методів адаптивного навчання, що дозволяє зробити його більш ефективним і ... -
Особливості розробки мобільного Android-додатку «Restobooking» для моніторингу якості обслуговування в закладах харчування
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто особливості та ключові рішення, прийняті при розробці мобільного Android додатку «RestoBooking». Запропоновано метод підбору закладу під вимоги користувача. -
Аналіз і розробка програмних застосунків для менеджменту завдань
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Проведено аналіз програмних застосунків, призначених для планування справ і завдань. Розглянуто функціонал розробленої програми "TaskFlow", орієнтованої на менеджмент завдань. -
Особливості розробки ігрового Android-додатку "Space Rog"
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Space Rog – це захоплююча 2D гра для платформи Android, яка заглиблює гравців у космічні битви з ворожими кораблями та прибульцями. Гравець керує космічним кораблем, використовуючи два віртуальні джойстики: один для ... -
Особливості розробки програмного застосунку для психологічної підтримки
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Описано особливості розробки програми "Helpili" для психологічної підтримки. Проведено аналіз основних аналогів. Описано процес створення програми та її функціонал. -
Результати експериментального порівняння хеш-функцій за кількістю колізій
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуті особливості хеш-функцій та хеш-таблиць. Експериментально перевірені на якість дві вибрані хеш-функції. Зроблений висновок щодо того, з яким підходом потрібно оцінювати якість хеш-функцій. -
Розробка модуля штучного інтелекту для гри "Монополія"
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У даній роботі розглянуто особливості розробки модуля штучного інтелекту для гри "Монополія". Розглянуто як переваги застосування подібних модулів, так і нові виклики, до яких це призводить. -
Аналіз способів використання комп'ютерних ігор у процесі навчання
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто проблему залежності від комп’ютерних ігор. Визначено різноманітні варіанти використання корисних ігор у процесі навчання.

