• English
    • українська
  • English 
    • English
    • українська
  • Login
View Item 
  • Frontpage
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)
  • View Item
  • Frontpage
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)
  • View Item
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Метод Кохена-Сазерленда для відсікання відрізків у комп'ютерній графіці

Author
Безруков, В. О.
Добровольська, Н. В.
Date
2025
Metadata
Show full item record
Collections
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025) [960]
Abstract
У цій роботі розглядається метод Кохена-Сазерленда — один з найефективніших алгоритмівдлявідсікання відрізків у комп'ютерній графіці. Цей алгоритм використовується для визначеннявидимоїчастини відрізка, що розташована всередині заданого прямокутного вікна. Метод полягаєвкодуванні кінцевих точок відрізка відповідно до їхнього розташування відносно межвікна. Застосовуючи побітові операції "І" та "АБО", алгоритм встановлює, чи є відрізок повністювидимим, невидимим або частково видимим. У випадку часткової видимості обчислюютьсяточкиперетину відрізка з межами вікна для видалення невидимих частин. Метод Кохена-Сазерлендашироко застосовується в комп'ютерній графіці, зокрема в 2D-іграх, графічних інтерфейсах таCAD-системах, де важливо ефективно обробляти графічні об'єкти в обмежених просторах.
 
This paper discusses the Cohen-Sutherland method, one of the most ef ective algorithms for clippingsegments in computer graphics. This algorithm is used to determine the visible part of a segment locatedinside a given rectangular window. The method consists in encoding the endpoints of the segment accordingto their location relative to the window borders. Using bitwise AND and OR operations, the algorithmdetermines whether the segment is fully visible, invisible, or partially visible. In the case of partial visibility, the intersection points of the segment with the window borders are calculated to remove the invisibleparts. The Cohen-Sutherland method is widely used in computer graphics, including 2D games, GUIs, andCADsystems, where it is important to ef iciently process graphical objects in limited spaces.
 
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48030
View/Open
22496.pdf (1.111Mb)

Institutional Repository

FrontpageSearchHelpContact UsAbout Us

University Resources

JetIQLibrary websiteUniversity websiteE-catalog of VNTU

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOIThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOI

My Account

LoginRegister

Statistics

View Usage Statistics

ISSN 2413-6360 | Frontpage | Send Feedback | Help | Contact Us | About Us
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ