Програмно-апаратні засоби для розробки та реалізації інтерактивних ігор у жанрі RTS з використанням 3D-технологій
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
У ході проведеного дослідження розглянуто ключові аспекти розробки стратегічної гри в реальному часі Oblivioned Nemesis. Проаналізовано сучасні вимоги до ігрового процесу, функціональності та користувацького досвіду в жанрі RTS. Визначено важливість впровадження інноваційних механік, таких як багаторівневий світ, динамічна зміна дня і ночі та тактичне управління в обох просторових вимірах. Підкреслено необхідність забезпечення інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу та гнучкої системи налаштувань для підвищення глибини взаємодії гравця з грою.
In the course of the conducted research, the key aspects of developing a real-time strategy game Oblivioned Nemesis were examined. The modern requirements for gameplay, functionality, and user experience in the RTS genre were analyzed. The importance of implementing innovative mechanics such as a multi-level world, dynamic day-night cycles, and tactical control across both spatial layers was identified. Emphasis was placed on the need to provide an intuitive interface and a flexible settings system to enhance player engagement and interaction.
In the course of the conducted research, the key aspects of developing a real-time strategy game Oblivioned Nemesis were examined. The modern requirements for gameplay, functionality, and user experience in the RTS genre were analyzed. The importance of implementing innovative mechanics such as a multi-level world, dynamic day-night cycles, and tactical control across both spatial layers was identified. Emphasis was placed on the need to provide an intuitive interface and a flexible settings system to enhance player engagement and interaction.
Опис
Ключові слова
стратегія , RTS , геймплей , взаємодія , підземелля , інтерфейс , ігровий процес , strategy , gameplay , interaction , underground , interface , game mechanics
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
978-617-8163-57-0
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Ковальчук О. С., Коваленко С. О., Бень А. М., Чехместрук Р. Ю. Програмно-апаратні засоби для розробки та реалізації інтерактивних ігор у жанрі RTS з використанням 3D-технологій // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25395.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (4)
- Statista. Most popular video game genres worldwide [ ]. 2023. : https://www.statista.com/topics/1680/gaming ( 03.06.2025)
- Wired. Company of Heroes 3 Gives Strategy Games a Much-Needed Reboot. [ ] : https://www.wired.com/story/company-of-heroes-3-review ( 03.06.2025)
- Unity Technologies. Unity Manual Game Architecture and Scripting [ ]. 2024. : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html ( 03.06.2025)
- MY.GAMES. UX Trends in the Gaming Industry, 2023 [ ] // Medium. 2023. : https://medium.com/my-games-company/ux-trends-in-the-gaming-industry-2023-7133fc9cb034 ( 03.06.2025)