<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Аналіз сучасних методів симуляції руйнувань

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У дослідженні проведено всебічний аналіз сучасних методів симуляції деформацій у воксельних середовищах, зокрема методів, які використовуються для моделювання руйнувань та складних деформацій матеріалів. Дослідження окреслює основні переваги та недоліки кожного з розглянутих підходів, висвітлюючи обмеження сучасних технологій симуляції деформацій у воксельних середовищах.
The study provides a comprehensive analysis of modern methods for simulating deformations in voxel environments, in particular, methods used for modeling fractures and complex deformations of materials. The study outlines the main advantages and disadvantages of each of the considered approaches, highlighting the limitations of modern technologies for simulating deformations in voxel environments.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

978-617-8132-48-8

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Даниленко М., Колесник І. С. Аналіз сучасних методів симуляції руйнувань // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/23239.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (6)

  1. J. Zadick, B. Kenwright, K. Mitchell, "Integrating Real-Time Fluid Simulation with a Voxel Engine," The Computer Games Journal, no. 5, pp. 56-64, September. 2016, https://doi.org/10.1007/s40869-016-0020-5.
  2. H.N. Iben, J.F. O'Brien, "Generating Surface Crack Patterns," Graphical Models, vol. 71, no. 6, pp. 198-208, January. 2009, https://doi.org/10.1016/j.gmod.2008.12.005.
  3. O.C. Zienkiewicz, R.L. Taylor, J.Z. Zhu, The Finite Element Method. Butterworth-Heinemann, United Kingdom, 2013, https://doi.org/10.1016/C2009-0-24909-9.
  4. T. Chakkour, "Finite element modelling of complex 3D image data with quantification and analysis," Oxford Open Materials Science, vol. 4, no. 1, pp. 51-71, February. 2024, https://doi.org/10.1093/oxfmat/itae003.
  5. A. Nealen, M. Mller, R. Keiser, E. Boxerman, M. Carlson, "Physically Based Deformable Models in Computer Graphics," Computer Graphics Forum, vol. 25, no. 4, pp. 809-836, December. 2006, https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2006.01000.x.
  6. A. Lagae, P. Dutr,"A Comparison of methods for procedural noise," Computer Graphics Forum, 2008, vol. 27, no. 1, pp. 114-129, October. 2007, https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2007.01100.x.