<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» з використанням C# та Unity

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У статті описано процес проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» із інтелектуальним ігровим агентом на основі інструментів C# та Unity. Визначено модульну структуру застосунку, що охоплює компоненти управління дошкою, обробки правил, переміщення фігур, обліку результатів та поведінки бота.
This paper presents the design of a modular cross-platform checkers game with an intelligent game agent built using

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Козловський О. С., Богач І. В. Проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» з використанням C# та Unity // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29702.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (5)

  1. Unity Technologies. Unity User Manual [Електронний ресурс]. – Режим доступу : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
  2. Unity Technologies. Unity Scripting API [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/
  3. Millington I. Artificial Intelligence for Games. – Boca Raton: CRC Press, 2019. – 900 p.
  4. Russell S., Norvig P. Artificial Intelligence: A Modern Approach. – 4th ed. – Pearson, 2021. – 1136 p.
  5. Aleksandr3377. Checkers Game Project [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://github.com/Aleksandr3377/Checkers?utm_source=chatgpt.com