Проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» з використанням C# та Unity
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
У статті описано процес проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» із інтелектуальним ігровим агентом на основі інструментів C# та Unity. Визначено модульну структуру застосунку, що охоплює компоненти управління дошкою, обробки правил, переміщення фігур, обліку результатів та поведінки бота.
This paper presents the design of a modular cross-platform checkers game with an intelligent game agent built using
This paper presents the design of a modular cross-platform checkers game with an intelligent game agent built using
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Козловський О. С., Богач І. В. Проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» з використанням C# та Unity // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29702.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (5)
- Unity Technologies. Unity User Manual [Електронний ресурс]. – Режим доступу : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
- Unity Technologies. Unity Scripting API [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/
- Millington I. Artificial Intelligence for Games. – Boca Raton: CRC Press, 2019. – 900 p.
- Russell S., Norvig P. Artificial Intelligence: A Modern Approach. – 4th ed. – Pearson, 2021. – 1136 p.
- Aleksandr3377. Checkers Game Project [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://github.com/Aleksandr3377/Checkers?utm_source=chatgpt.com