Проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» з використанням C# та Unity
Автор
Козловський, О. С.
Богач, І. В.
Kozlovskyi, O. S.
Bogach, I. V.
Дата
2026Metadata
Показати повну інформаціюCollections
Анотації
У статті описано процес проєктування модульної кросплатформної гри «Шашки» із інтелектуальним ігровим агентом на основі інструментів C# та Unity. Визначено модульну структуру застосунку, що охоплює компоненти управління дошкою, обробки правил, переміщення фігур, обліку результатів та поведінки бота. This paper presents the design of a modular cross-platform checkers game with an intelligent game agent built using
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53778

