Створення чат-боту для проведення текстової гри на базі великої мовної моделі
Анотації
В цій роботі розглядається процес створення прототипу чат-боту для платформи Discord, який виконує роль ігрового майстра рольової текстової пригоди. Описано використання великої мовної моделі (LLM) для генерації контенту, та NoSQL бази даних для збереження динамічного контексту ігрової сесії. The work examines the process of creating a prototype chatbot for the Discord platform, which acts as a game master for a text-based role-playing adventure. It describes the use of a large language model (LLM) for content generation and a NoSQL database for storing the dynamic context of the game session..
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54444

