Особливості практичної реалізації інформаційної технології для інтелектуалізації взаємодії ігрових персонажів
Автор
Яровий, А. А.
Паламарчук, Д. П.
Ольшанська, О. В.
Яровий, А. М.
Yarovyi, A. A.
Palamarchuk, D. P.
Olschanska, O. V.
Yarovyi, A. M.
Дата
2026Metadata
Показати повну інформаціюАнотації
У роботі представлено аналіз особливостей інтеграції інформаційної технології для інтелектуалізації взаємодії ігрових персонажів в ігрове середовище. Розглянуто архітектуру технології та проаналізовано її ключові компоненти, серед яких модуль керування взаємодією, експертні системи підбору поведінки та реакції ігрових персонажів, а також модуль калібрування їх особистісних рис і відносин. Визначено вимоги до ігрового середовища та обмеження, які необхідно враховувати під час інтеграції. На основі проведеного аналізу сформовано комплекс етапів, що охоплює підготовку моделі персонажа, інтеграцію механізмів адаптації та тестування взаємодій у контексті ігрового процесу. Запропонований підхід може бути використаний ігровими студіями для впровадження більш реалістичної, динамічної та адаптивної поведінки ігрових персонажів без необхідності ініціювання розробки аналогічних механізмів. The paper presents an approach to integrating an information technology designed for the intellectualization of game character interaction into a game environment. The architecture of the technology is examined, and its key components are analyzed, including the interaction management module, expert systems for selecting character behavior and reactions, as well as the module for calibrating personality traits and interpersonal relations. The requirements for the game environment and the constraints that must be considered during integration are identified. Based on the conducted analysis, a sequence of actions has been formulated, covering character model preparation, integration of adaptation mechanisms and testing interactions within the game context. The proposed approach can be used by game development studios to implement more realistic, dynamic, and adaptive character behavior without the need to develop similar mechanisms from scratch.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54514

