Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії: Недавні надходження
Відображеня елементи 2101-2120 із 4978
-
Аналіз технології DLSS для усунення аліайзингу
(el-conf.com.ua, 2021)Проведено аналіз технології DLSS -
Розробка системи для смарт одягу з моніторингом здоров’я
(ВНТУ, 2019)Проаналізовано галузь смарт одягу з підтримкою електронних носіїв, проведено аналіз сучасних систем для старт одягу та виявлено їх недоліки, запропоновано власний варіант системи. -
Розробка мобільної системи автоматизованого підбору автомобіля
(ВНТУ, 2019)Проаналізовано підбір та процес покупки нового авто, проведений аналіз сучасних сервісів для допомоги підбору машини, виявлено їх недоліки, запропоновано систему автоматизованого підбору нового автомобіля. -
Розробка мобільного додатку «Foodmap Vinnуtsia»
(ВНТУ, 2019)У даній статті розглянуто розроблення мобільного додатку, який призначений для полегшення пошуку обраних місць( з вуличною їжею) у місці Вінниця -
Розробка додатку для соціальної мережі Telegram з реалізацією пошукових процесів
(ВНТУ, 2019)Розроблено бота з реалізацією пошуково-ідентифікаційних процесів. -
Розробка автоматизованої системи пошуку об’єкта
(ВНТУ, 2019)Проаналізовано галузь відображення географічного розташування об’єктів на електронних носіях, проведено аналіз сучасних систем пошуку та виявлено їх недоліки, запропоновано власний варіант системи. -
Розробка smart взуття “Smart Shoes»
(ВНТУ, 2019)В даній статті розглянуто розроблення smart взуття, яке призначене для відслідковування активності користувача, що дозволяє краще складати свої тренування та слідкувати за здоров’ям. -
Розробка мобільного додатку “Small Pows»
(ВНТУ, 2019)В даній статті розглянуто розробку мобільного додатку, який сприятиме зменшенню кількості безпритульних тварин на вулицях та визначення їхньою геолокації. -
Створення веб-ресурсів для розміщення навчальних курсів
(ВНТУ, 2019)Розглянуто побудову веб-ресурсу, що призначення для розміщення, продажу та використання навчальних курсів. -
Розробка мобільного додатку “Time Management»
(ВНТУ, 2019)У даній статті розглянуто розробку мобільного додатку, призначеного для підвищення працездатності та полегшення планування особистого графіку. -
Розробка програми з візуалізації фізичних формул «Virtual Physics»
(ВНТУ, 2019)У статті розглянуто розробку програми з візуалізації фізичних формул, призначеної для полегшення навчання та кращого сприйняття фізики. Ключові слова: Фізичні формули, візуальне представлення, навчання, симуляція. -
Розробка автоматизованої системи відображення зон для паркування
(ВНТУ, 2019)Проаналізовано галузь відображення географічного розташування об’єктів на електронних носіях, проведено аналіз сучасних систем відображення зон для паркування та виявлено їх недоліки, запропоновано власний варіант системи. -
Програмна розробка квест-системи з інтерактивною взаємодією користувачів
(ВНТУ, 2019)У статті розглянуто розробку квест-системи, орієнтованої на проведення історичного квесту з інтерактивною взаємодією користувачів, що дозволить розвивати туристичну галузь. -
Навчаюча програма для розв’язування задач пошуку оптимального шляху за графом
(ВНТУ, 2019)Розглянуто розробку навчаючої програми пошуку оптимального шляху за графом. Програма призначена для надання теоретичної інформації пошуку оптимального шляху за графом, оцінки користувацьких програм пошуку за параметрами ... -
Розробка спеціалізованої навчальної програми
(ВНТУ, 2019)Розглянуто розробку спеціалізованого програмного продукту, орієнтованого на вивчення шкільної освітньої програми. -
Автоматизація процесу вибору та варіантного оцінювання комп’ютерних систем
(ВНТУ, 2019)Розроблено автоматизовану систему варіантного оцінювання та вибору комп’ютерних систем, що базується на використанні експертної системи, теорії нечітких множин і парних порівнянь. -
Розробка мережевої мобільної гри як тренажера прийняття тактичних рішень
(ВНТУ, 2019)Розглянуто побудову мережевої мобільної гри «Biplanes: Last Fight», орієнтованої на розвиток реакції та швидкості прийняття тактичних рішень. -
Розробка мобільної логічної гри як логічного тренажера
(ВНТУ, 2019)Розглянуто побудову мобільної логічної гри «Point master», орієнтованої на розвиток логічного мислення у людей різних вікових категорій. -
Розробка мобільного додатку з реалізацією пошуку
(ВНТУ, 2019)Розглянуто розробку мобільного додатку, орієнтованого на здійснення процесу пошуку книг. -
Розробка спеціалізованої навчаючої програми з адаптивним функціоналом віртуального простору
(ВНТУ, 2019)Розроблено спеціалізований додаток для навчання в віртуальному просторі з адаптацією під користувача

