<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Method and Model for a Highly Realistic Rendering of a Three-Dimensional Image

dc.contributor.authorRomanyuk, Olexanderen
dc.contributor.authorNechyporuk, Mykolaen
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.titleMethod and Model for a Highly Realistic Rendering of a Three-Dimensional Imageen
dc.date.issued2020
dc.publisherFaculty of Management Science and Informatics, University of Zilinaen
dc.identifier.citationNechyporuk M., Romanyuk O. Method and Model for a Highly Realistic Rendering of a Three-Dimensional Image. Central European Researchers Journal. 2020. Vol. 6, iss. 1. Pp.128-141.en
dc.relation.ispartofCentral European Researchers Journal. Vol. 6, iss. 1 : 128-141.en
dc.identifier.issn2453-7314
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/30463
dc.description.abstractФормування колірних складових зображень граней є складною обчислювальною задачею, оскільки для кожного пікселя поверхні необхідно обчислити інтенсивність кольору, для чого потрібно визначити одиничні вектори до джерела світла та нормалі до поверхні. Тому актуальним завданням є спрощення процедури зафарбовування без втрати реалістичності кінцевого зображення. Запропоновано використовувати поліноми другого й третього степенів для адаптації до зафарбовування залежно від кривини поверхні. Для полінома третього степеня отримано апроксимаційну формулу для визначення дифузної та дзеркальної колірних складових. Запропоновано апаратні засоби для визначення коефіцієнтів і апроксимаційного полінома.uk
dc.description.abstractThe formation of color components of face images is a complex computational task, since for each pixel of a surface it is necessary to calculate the color intensity, for which it is necessary to determine the unit vectors to the light source and normal to the surface. Therefore, the urgent task is to simplify the coloring procedure without losing the realism of the final image. It is suggested to use second-degree and third-degree polynomials to adapt to painting, depending on the surface curvature. For the third degree polynomial, an approximation formula is obtained to determine the diffuse and specular color components. The hardware for determining the coefficients and the approximation polynomial is proposeden
dc.subjectrenderingen
dc.subjectdiffuse and specular color componentsen
dc.subjectBRDF approximationen
dc.subject3D imagingen
dc.subjectpla-stic surgeryen
dc.subjectface imageen
dc.subjectрендерингuk
dc.subjectдифузна та спекулярна складові кольоруuk
dc.subjectапроксимація BRDFuk
dc.subject3D-зображенняuk
dc.subjectпластична хірургіяuk
dc.subjectзображення обличчяuk
dc.typeArticle
dc.language.isoenen
dc.date.accessioned2020-09-13T12:08:12Z
dc.date.available2020-09-13T12:08:12Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
2020_01_13.pdf
Розмір:
413,5 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: