<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Створення чат-боту для проведення текстової гри на базі великої мовної моделі

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

В цій роботі розглядається процес створення прототипу чат-боту для платформи Discord, який виконує роль ігрового майстра рольової текстової пригоди. Описано використання великої мовної моделі (LLM) для генерації контенту, та NoSQL бази даних для збереження динамічного контексту ігрової сесії.
The work examines the process of creating a prototype chatbot for the Discord platform, which acts as a game master for a text-based role-playing adventure. It describes the use of a large language model (LLM) for content generation and a NoSQL database for storing the dynamic context of the game session..

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Костюк А. О. Створення чат-боту для проведення текстової гри на базі великої мовної моделі // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2026/paper/view/27470.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (2)

  1. Великі мовні моделі (LLM): Повний посібник - [Електронний ресурс]. Режим доступу: https://uk.shaip.com/blog/a-guide-large-language-model-llm/
  2. Discord.js Guide - [Електронний ресурс]. Режим доступу: https://discordjs.guide/legacy MongoDB Documentation [Електронний ресурс]. Режим доступу: https://www.mongodb.com/docs/