<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Прикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часі

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

Спроектовано прикладне програмне забезпечення для моделювання динамічного освітлення у двовимірному просторі з використанням мови C#. Результатом дослідження є система, що забезпечує реалістичну візуалізацію тіней та світлових плям у реальному часі для ігрових та симуляційних проектів.
Application software for modeling dynamic lighting in two-dimensional space using the C# language has been designed. The result of the research is a system that provides realistic visualization of shadows and light spots in real time for gaming and simulation projects.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Коваль С. О. Прикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часі // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29495.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (3)

  1. Real-Time Rendering / Tomas Akenine-Mller, Eric Haines, Naty Hoffman — 2018. https://www.routledge.com/Real-Time-Rendering-Fourth-Edition/Akenine-Moller-HainesHoffman-Pesce-Iwanicki-Hillaire/p/book/9781138627000
  2. Learning C# by Developing Games with Unity / Harrison Ferrone — 2020. https://www.packtpub.com/product/learning-c-by-developing-games-with-unity-2020-fifthedition/9781800207806
  3. Документація Microsoft .NET [Електронний ресурс]. https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/