<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Прикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часі

dc.contributor.authorКоваль, С. О.uk
dc.contributor.authorKoval, S. O.en
dc.titleПрикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часіuk
dc.date.issued2026
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationКоваль С. О. Прикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часі // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29495.uk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29495
dc.identifier.udc004
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53412
dc.description.abstractСпроектовано прикладне програмне забезпечення для моделювання динамічного освітлення у двовимірному просторі з використанням мови C#. Результатом дослідження є система, що забезпечує реалістичну візуалізацію тіней та світлових плям у реальному часі для ігрових та симуляційних проектів.uk
dc.description.abstractApplication software for modeling dynamic lighting in two-dimensional space using the C# language has been designed. The result of the research is a system that provides realistic visualization of shadows and light spots in real time for gaming and simulation projects.en
dc.subjectдинамічне освітленняuk
dc.subjectC#en
dc.subject2D-графікаuk
dc.subjectалгоритми візуалізаціїuk
dc.subjectреальний часuk
dc.subjectdynamic lightingen
dc.subject2D graphicsen
dc.subjectvisualization algorithmsen
dc.subjectreal-timeen
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesReal-Time Rendering / Tomas Akenine-Mller, Eric Haines, Naty Hoffman — 2018. https://www.routledge.com/Real-Time-Rendering-Fourth-Edition/Akenine-Moller-HainesHoffman-Pesce-Iwanicki-Hillaire/p/book/9781138627000en
dc.relation.referencesLearning C# by Developing Games with Unity / Harrison Ferrone — 2020. https://www.packtpub.com/product/learning-c-by-developing-games-with-unity-2020-fifthedition/9781800207806en
dc.relation.referencesДокументація Microsoft .NET [Електронний ресурс]. https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/uk
dc.date.accessioned2026-09-03T10:40:53Z
dc.date.available2026-09-03T10:40:53Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
29495.pdf
Розмір:
612,44 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: