<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Дослідження методів оптимізації ігрових рушіїв action ігор мобільних додатків

dc.contributor.authorСамарасінгхе, Д. С. В.uk
dc.contributor.authorРейда, О. М.uk
dc.contributor.authorSamarasinhkhe, D. S.en
dc.contributor.authorReyda, O. M.en
dc.titleДослідження методів оптимізації ігрових рушіїв action ігор мобільних додатківuk
dc.title.alternativeA study of optimization methods for the game engines of mobile action applicationsen
dc.date.issued2023
dc.publisherНІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти»uk
dc.identifier.citationСамарасінгхе Д. С. В., Рейда О. М. Дослідження методів оптимізації ігрових рушіїв action ігор мобільних додатків // Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 20 – 21 листопада, 2023. Суми/Вінниця, 2023. С. 243–246.uk
dc.relation.ispartofЗбірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 20 – 21 листопада, 2023 : 243-246.uk
dc.identifier.udc681.3.07
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/38721
dc.description.abstractРозроблено asset PoolManager для Unity3D, який призначений для оптимізації використання ресурсів системи. Основну оптимізацію яку виконує asset є фрагментація пам’яті. Призначення PoolManager полягає у створенні масиву об’єктів готових до використання в роботі програми. Принцип роботи якого полягає в тому, що заповнюється масив потрібних об’єктів до початку основної роботи програми, по заданим параметрам, та звертається до них в разі потреби. Створені об'єкти знаходяться в режимі вимкнення, такі об’єкти не потребують повторної ініціалізацій при їх використанні тобто при необхідності об’єкта, система не використовує пам'ять для його створення, а робить запит до PoolManager який виводить об’єкт з режиму вимкнення та видає його в користування програмі. Даний підхід вирішує проблему фрагментації пам'яті, яка ускладнює пошук вільних суміжних областей пам'яті а також надмірною витратою тактів процесора на операцій створення та знищення об'єктів.uk
dc.subjectPool Manageren
dc.subjectалокація пам'ятіuk
dc.subjectбагатопоточністьuk
dc.subjectUnity3Den
dc.subjectC#en
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.date.accessioned2023-12-20T08:38:06Z
dc.date.available2023-12-20T08:38:06Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
0512 Вінниця Міжнародна конференція 2023-pages.pdf
Розмір:
5,37 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: