<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Analysis of development directions of video card architectures

dc.contributor.authorRomanyuk, O.en
dc.contributor.authorStakhov, O.en
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorСтахов, О. Я.uk
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-2245-3364
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0009-0005-0130-6233
dc.titleAnalysis of development directions of video card architecturesen
dc.date.issued2026
dc.publisherGS Publishing Servicesen
dc.identifier.citationRomanyuk O., Stakhov O. Methods for accelerating the rendering of three-dimensional scenes // Intellectual Horizons: an Interdisciplinary Synthesis of Scientific Knowledge and Educational Innovations : collective monograph / сompiled by V. Shpak, Chairman of the Editorial Board S. Tabachnikov. Sherman Oaks. California : GS Publishing Services, 2026. Р. 213-221.en
dc.relation.ispartofIntellectual Horizons: an Interdisciplinary Synthesis of Scientific Knowledge and Educational Innovations : collective monograph : 213-221.en
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.51587/9798-9935-42874-2026-029-213-221
dc.identifier.isbn979-8-9935428-7-4
dc.identifier.udc004.92
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/55219
dc.description.abstractУ статті розглянуто сучасні методи прискорення рендерингу тривимірних сцен у високопродуктивних системах комп’ютерної графіки. Проаналізовано оптимізацію геометрії, відсікання за видимістю, рівні деталізації, просторові структури даних, трасування променів, а також техніки паралельних і розподілених обчислень. Особливу увагу приділено рендерингу, керованому GPU, балансуванню навантаження, оптимізації пам’яті, часовому повторному використанню даних, динамічному масштабуванню роздільної здатності та методам реконструкції на основі машинного навчання. Обґрунтовано доцільність застосування адаптивної модульної архітектури, що дозволяє обирати методи оптимізації відповідно до поточного вузького місця графічного конвеєра та заданого бюджету часу кадру. Показано, що ефективного прискорення рендерингу досягають завдяки комплексному використанню раннього усунення надлишкових обчислень, розпаралелювання, адаптивного керування якістю та раціонального розподілу обчислювальних ресурсів.uk
dc.description.abstractThe article examines modern methods for accelerating the rendering of three-dimensional scenes in high-performance computer graphics systems. It analyzes geometry optimization, visibility culling, levels of detail, spatial data structures, ray tracing, and parallel and distributed computing techniques. Particular attention is paid to GPU-driven rendering, load balancing, memory optimization, temporal data reuse, dynamic resolution scaling, and machine-learning-based reconstruction methods. The expediency of using an adaptive modular architecture is substantiated, enabling optimization methods to be ed according to the current bottleneck of the graphics pipeline and the specified frame-time budget. It is shown that effective rendering acceleration is achieved through the integrated use of early elimination of redundant computations, parallelization, adaptive quality control, and rational allocation of computational resources.en
dc.subjectthree-dimensional renderingen
dc.subjectrendering accelerationen
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectGPU-driven renderingen
dc.subjectray tracingen
dc.subjectlevel of detailen
dc.subjectspatial data structuresen
dc.subjectload balancingen
dc.subjectparallel computingen
dc.subjectadaptive renderingen
dc.subjectdynamic resolutionen
dc.subjectтривимірний рендерингuk
dc.subjectприскорення рендерингуuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.subjectрендеринг під керуванням GPUuk
dc.subjectтрасування променівuk
dc.subjectрівень деталізаціїuk
dc.subjectпросторові структури данихuk
dc.subjectбалансування навантаженняuk
dc.subjectпаралельні обчисленняuk
dc.subjectадаптивний рендерингuk
dc.subjectдинамічна роздільна здатністьuk
dc.typeMonograph, foreign edition
dc.typeMonograph
dc.language.isoenen
dc.date.accessioned2026-10-09T09:08:12Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
209120.pdf
Розмір:
1,34 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format