Optimized volume rendering using octree on a GPU
| dc.contributor.author | Vyatkin, S. I. | en |
| dc.contributor.author | Romanyuk, A. N. | en |
| dc.contributor.author | Romanyuk, O. V. | en |
| dc.contributor.author | Kokushkin, V. M. | en |
| dc.contributor.author | Вяткин, С. І. | uk |
| dc.contributor.author | Романюк, О. Н. | uk |
| dc.contributor.author | Романюк, О. В. | uk |
| dc.contributor.author | Кокушкін, В. М. | uk |
| dc.title | Optimized volume rendering using octree on a GPU | en |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.publisher | Херсонський національний технічний університет | uk |
| dc.identifier.citation | Vyatkin S. I., Romanyuk O. N., Romanyuk O. V., Kokushkin. V. Optimized volume rendering using octree on a GPU. Збірка тез XXI Міжнароднох конференції з математичного моделювання (МКММ-2020), м. Херсон, 14-18 вересня 2020 р. Херсон : ХНТУ, 2020. С. 53-54. | en |
| dc.relation.ispartof | Збірка тез XXI Міжнароднох конференції з математичного моделювання (МКММ-2020), м. Херсон, 14-18 вересня 2020 р. : 53-54. | uk |
| dc.identifier.udc | 004.92 | |
| dc.identifier.uri | http://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/30555 | |
| dc.description.abstract | У цій роботі представлено метод прискорення об’ємного рендерингу на основі ГП. Використання структури октодерева дає змогу пропускати дані, які не є видимими після застосування передавальної функції. Тому, якщо усунути вузьке місце растеризації. Оптимальне співвідношення параметрів октодерева визначається фазою растеризації та компромісом між кількістю операцій растеризації та пропускною здатністю даних. Оскільки октодерево залежить від передавальної функції, його потрібно перераховувати у разі зміни передавальної функції. Результати показують, що параметри можна оптимізувати для різних відеокарт. | uk |
| dc.description.abstract | In this paper, we present a method for accelerating volumetric rendering based on the GPU. Using the octal tree structure, it becomes possible skipping data that is not visible after applying the transfer function. Therefore, if the rasterization is eliminated bottleneck. Optimal ratio the parameters of the octal tree are determined by the rasterization phase and the compromise between the number of rasterization operations and the data throughput. Because octree depends on the transfer function, it must be recalculate when the transfer function changes. The results show that parameters can be optimized for various graphics cards. | en |
| dc.subject | rendering | en |
| dc.subject | Volume visualization | en |
| dc.subject | Volumetric data | en |
| dc.subject | рендеринг | uk |
| dc.subject | візуалізація об’ємів | uk |
| dc.subject | об’ємні дані | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.language.iso | en | en |
| dc.date.accessioned | 2020-09-28T07:35:38Z | |
| dc.date.available | 2020-09-28T07:35:38Z |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Тези_МКММ_2020-53-54.pdf
- Розмір:
- 712,43 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10,07 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: