<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Optimized volume rendering using octree on a GPU

dc.contributor.authorVyatkin, S. I.en
dc.contributor.authorRomanyuk, A. N.en
dc.contributor.authorRomanyuk, O. V.en
dc.contributor.authorKokushkin, V. M.en
dc.contributor.authorВяткин, С. І.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. В.uk
dc.contributor.authorКокушкін, В. М.uk
dc.titleOptimized volume rendering using octree on a GPUen
dc.date.issued2020
dc.publisherХерсонський національний технічний університетuk
dc.identifier.citationVyatkin S. I., Romanyuk O. N., Romanyuk O. V., Kokushkin. V. Optimized volume rendering using octree on a GPU. Збірка тез XXI Міжнароднох конференції з математичного моделювання (МКММ-2020), м. Херсон, 14-18 вересня 2020 р. Херсон : ХНТУ, 2020. С. 53-54.en
dc.relation.ispartofЗбірка тез XXI Міжнароднох конференції з математичного моделювання (МКММ-2020), м. Херсон, 14-18 вересня 2020 р. : 53-54.uk
dc.identifier.udc004.92
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/30555
dc.description.abstractУ цій роботі представлено метод прискорення об’ємного рендерингу на основі ГП. Використання структури октодерева дає змогу пропускати дані, які не є видимими після застосування передавальної функції. Тому, якщо усунути вузьке місце растеризації. Оптимальне співвідношення параметрів октодерева визначається фазою растеризації та компромісом між кількістю операцій растеризації та пропускною здатністю даних. Оскільки октодерево залежить від передавальної функції, його потрібно перераховувати у разі зміни передавальної функції. Результати показують, що параметри можна оптимізувати для різних відеокарт.uk
dc.description.abstractIn this paper, we present a method for accelerating volumetric rendering based on the GPU. Using the octal tree structure, it becomes possible skipping data that is not visible after applying the transfer function. Therefore, if the rasterization is eliminated bottleneck. Optimal ratio the parameters of the octal tree are determined by the rasterization phase and the compromise between the number of rasterization operations and the data throughput. Because octree depends on the transfer function, it must be recalculate when the transfer function changes. The results show that parameters can be optimized for various graphics cards.en
dc.subjectrenderingen
dc.subjectVolume visualizationen
dc.subjectVolumetric dataen
dc.subjectрендерингuk
dc.subjectвізуалізація об’ємівuk
dc.subjectоб’ємні даніuk
dc.typeThesis
dc.language.isoenen
dc.date.accessioned2020-09-28T07:35:38Z
dc.date.available2020-09-28T07:35:38Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Тези_МКММ_2020-53-54.pdf
Розмір:
712,43 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: