Cybersport as a sport paradox
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
У статті розглядається електронний спорт як форма спортивного змагання з використанням відеоігор.
Проаналізовано структуру, правила турнірів та види електронного спорту.
The article considers esports as a form of sport competition using videogames. The structure, tournaments rules and types of cybersport are analyzed.
The article considers esports as a form of sport competition using videogames. The structure, tournaments rules and types of cybersport are analyzed.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Furman M. Cybersport as a sport paradox [Електронний ресурс] / M. Furman, T. Rudnytska // Матеріали XLIX науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 27-28 квітня 2020 р. – Електрон. текст. дані. – 2020. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-hum/all-hum-2020/paper/view/9753.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (6)
- https://lviv.com/urban/kibersport-shho-tse-i-komu-take-potribno/
- https://en.wikipedia.org/wiki/Esports
- https://dotesports.com/news/the-evolution-of-esports-7693
- https://www.cybersport.ru/base/tournaments
- https://vlv-mag.com/en/rubriki/molodezh/is-cybersport-a-profession
- https://wegame.com.ua/en/post/ukraina-v-esports-distsiplinah-kak-razvivaetsyaotechestvenniy-kibersport-ekspertnoe-mnenie-100405