<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

Досліджено питання комп‘ютерної гейміфікації навчального процесу. Проаналізовано позитивний ефект, отриманий від використання ігрових елементів у сфері освіти, а також розглянуто негативні наслідки, пов`язані з цим нововведенням.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Городецький О. В., Романюк О. Н. Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд. Матеріали IV Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як іноваційний підхід до комунікації–2024», Одеса, 26-27 жовтня 2024 р. Одеса, 2024. С. 53-54.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в