Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд
Вантажиться...
Файли
Дата
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
Досліджено питання комп‘ютерної гейміфікації навчального процесу. Проаналізовано позитивний ефект, отриманий від використання ігрових елементів у сфері освіти, а також розглянуто негативні наслідки, пов`язані з цим нововведенням.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Городецький О. В., Романюк О. Н. Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд. Матеріали IV Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як іноваційний підхід до комунікації–2024», Одеса, 26-27 жовтня 2024 р. Одеса, 2024. С. 53-54.