<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд

dc.contributor.authorHorodetskyi, O. V.en
dc.contributor.authorRomanyuk, O. N.en
dc.date.accessioned2024-10-29T14:20:38Z
dc.date.available2024-10-29T14:20:38Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractДосліджено питання комп‘ютерної гейміфікації навчального процесу. Проаналізовано позитивний ефект, отриманий від використання ігрових елементів у сфері освіти, а також розглянуто негативні наслідки, пов`язані з цим нововведенням.uk
dc.identifier.citationГородецький О. В., Романюк О. Н. Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд. Матеріали IV Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як іноваційний підхід до комунікації–2024», Одеса, 26-27 жовтня 2024 р. Одеса, 2024. С. 53-54.uk
dc.identifier.udc004.4
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/43422
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherОдеський національний технологічний університетuk
dc.relation.ispartofМатеріали IV Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як іноваційний підхід до комунікації–2024», Одеса, 26-27 жовтня 2024 р. : 53-54.uk
dc.subjectцифрова гейміфікаціяuk
dc.subjectосвітаuk
dc.subjectігрові елементиuk
dc.subjectнавчальний процесuk
dc.titleЦифрова гейміфікація як сучасний освітній трендuk
dc.title.alternativeDigital gamification as a modern educational trenden
dc.typeThesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
162343.pdf
Розмір:
791,38 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
129 B
Формат:
Plain Text
Опис: