<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

High-performance decentralised systems for computer game backends using Solana

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У статті обґрунтовано виправдане використання децентралізованих розподілених систем в архітектурі бекенду комп’ютерних ігор і доведено, що такі системи слід застосовувати вибірково, а не як універсальну заміну звичайної серверної інфраструктури. У дослідженні розглянуто проблему збалансування продуктивності, операційної простоти й низької затримки з потребою у верифікованому володінні, прозорих розрахунках, достовірній історії подій, надійності та безпечному поводженні з критичними записами. Завдання дослідження — порівняти централізовані й децентралізовані моделі бекенду, виявити процеси ігрової індустрії, для яких децентралізація функціонально виправдана, та оцінити Solana як приклад високопродуктивної блокчейн-платформи, придатної для гібридних ігрових бекендів. Показано, що найвиправданішими сферами застосування є фінансові операції, керування дефіцитними цифровими активами, вторинні торговельні майданчики, передавання аватарів та інших цифрових сутностей і реєстрація економічно значущих подій. У статті зроблено висновок, що Solana можна розглядати як ефективний інфраструктурний компонент гібридного бекенду, де потрібні прозорість, цілісність даних і стійкість до односторонньої маніпуляції записами.
The paper substantiates the justified use of decentralised distributed systems in computer-game backend architecture and argues that such systems should be employed ively rather than as a universal substitute for conventional server infrastructure. The research addresses the problem of balancing performance, operational simplicity and low latency with the need for verifiable ownership, transparent settlement, trustworthy event histories, reliability and secure handling of critical records. The study"s tasks are to compare centralised and decentralised backend models, to identify game-industry processes for which decentralisation is functionally warranted, and to assess Solana as an example of a high-performance blockchain platform suitable for hybrid game backends. It is shown that the most justified areas of application include financial operations, management of scarce digital assets, secondary marketplaces, transfer of avatars and other digital entities, and registration of economically significant events. The paper concludes that Solana can be considered an efficient infrastructural component of a hybrid backend in which transparency, data integrity, and resilience against unilateral record manipulation are required.

Опис

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Khoshaba O. High-performance decentralised systems for computer game backends using Solana // Proceedings I International Scientific and Practical Conference «Computer games and multimedia as an innovative approach to communication – 2026», Odesa, May 21-22, 2026. P. 230-232.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в