Психодиагностика на основі комп'ютерних ігрових технологій
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
У доповіді розглядається проблема об’єктивізації психодіагностики в умовах впливу суб’єктивних чинників з боку як досліджуваної особи, так і дослідника. Запропоновано підхід до психодіагностики на основі комп’ютерних ігрових технологій, у межах якого оцінювання психологічних характеристик здійснюється неявно — через аналіз поведінки особи в процесі гри. Система ігрової психодіагностики може функціонувати як в автоматичному режимі, так і за участю психолога. Перспективним напрямом визначено застосування штучного інтелекту, який забезпечує адаптивність, об’єктивність, виявлення прихованих закономірностей і підвищення якості психодіагностичних висновків.
The report addresses the problem of objectifying psychodiagnostics under the influence of subjective factors on the part of both the examinee and the researcher. A computer game–based approach to psychodiagnostics is proposed, in which psychological characteristics are assessed implicitly through the analysis of an individual’s behavior during gameplay. The gaming psychodiagnostic system can operate either in a fully automated mode or with the participation of a psychologist. The application of artificial intelligence is identified as a promising direction, as it ensures adaptability, objectivity, detection of hidden patterns, and improvement in the quality of psychodiagnostic conclusions.
The report addresses the problem of objectifying psychodiagnostics under the influence of subjective factors on the part of both the examinee and the researcher. A computer game–based approach to psychodiagnostics is proposed, in which psychological characteristics are assessed implicitly through the analysis of an individual’s behavior during gameplay. The gaming psychodiagnostic system can operate either in a fully automated mode or with the participation of a psychologist. The application of artificial intelligence is identified as a promising direction, as it ensures adaptability, objectivity, detection of hidden patterns, and improvement in the quality of psychodiagnostic conclusions.
Опис
Ключові слова
психодиагностика , компьютерные игры , игровая психодиагностикаAbstractThe report addresses the problem of objectifying psychodiagnostics under the influence of subjective factors on thepart of both the examinee and the researcher A computer game–based approach to psychodiagnostics is proposed , in , psychodiagnostics , computer games , game psychodiagnosticsЗавдяки застосуванню математичних методів аналізу і сучасних інформаційних технологій , психологія від науки гуманітарної послідовно наближається до наук точних Визначну роль у цьому
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Теренчук А. Т. Психодиагностика на основі комп'ютерних ігрових технологій // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/27971.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (1)
- Boyle, E. A., Connolly, T. M., Hainey, T., & Boyle, J. M. (2012). Engagement in digital entertainment games: A systematic review. Computers in Human Behavior, 28(3), 771–780. https://doi.org/10.1016/j.chb.2011.11.020