<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Психодиагностика на основі комп'ютерних ігрових технологій

dc.contributor.authorТеренчук, А. Т.uk
dc.titleПсиходиагностика на основі комп'ютерних ігрових технологійuk
dc.date.issued2026
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationТеренчук А. Т. Психодиагностика на основі комп'ютерних ігрових технологій // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/27971.uk
dc.relation.ispartofМатеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/27971
dc.identifier.udc159.9.072.43:794:004.9
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54374
dc.description.abstractУ доповіді розглядається проблема об’єктивізації психодіагностики в умовах впливу суб’єктивних чинників з боку як досліджуваної особи, так і дослідника. Запропоновано підхід до психодіагностики на основі комп’ютерних ігрових технологій, у межах якого оцінювання психологічних характеристик здійснюється неявно — через аналіз поведінки особи в процесі гри. Система ігрової психодіагностики може функціонувати як в автоматичному режимі, так і за участю психолога. Перспективним напрямом визначено застосування штучного інтелекту, який забезпечує адаптивність, об’єктивність, виявлення прихованих закономірностей і підвищення якості психодіагностичних висновків.uk
dc.description.abstractThe report addresses the problem of objectifying psychodiagnostics under the influence of subjective factors on the part of both the examinee and the researcher. A computer game–based approach to psychodiagnostics is proposed, in which psychological characteristics are assessed implicitly through the analysis of an individual’s behavior during gameplay. The gaming psychodiagnostic system can operate either in a fully automated mode or with the participation of a psychologist. The application of artificial intelligence is identified as a promising direction, as it ensures adaptability, objectivity, detection of hidden patterns, and improvement in the quality of psychodiagnostic conclusions.en
dc.subjectпсиходиагностикаuk
dc.subjectкомпьютерные игрыuk
dc.subjectигровая психодиагностикаAbstractThe report addresses the problem of objectifying psychodiagnostics under the influence of subjective factors on thepart of both the examinee and the researcher A computer game–based approach to psychodiagnostics is proposeden
dc.subjectinen
dc.subjectpsychodiagnosticsen
dc.subjectcomputer gamesen
dc.subjectgame psychodiagnosticsЗавдяки застосуванню математичних методів аналізу і сучасних інформаційних технологійuk
dc.subjectпсихологія від науки гуманітарної послідовно наближається до наук точних Визначну роль у цьомуuk
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesBoyle, E. A., Connolly, T. M., Hainey, T., & Boyle, J. M. (2012). Engagement in digital entertainment games: A systematic review. Computers in Human Behavior, 28(3), 771–780. https://doi.org/10.1016/j.chb.2011.11.020en
dc.date.accessioned2026-09-11T12:41:08Z
dc.date.available2026-09-11T12:41:08Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
27971.pdf
Розмір:
609 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: