<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

The use of the LibGDX graphics framework for developing cross-platform games

Анотація

Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Романюк О. Н., Веренько А. І., Миргородський А. В. Використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор. Матеріали XXI Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів «Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій», Одеса, 22-23 квітня 2021 р. Електрон. текст. дані. Одеса, 2021. С. 58-59.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в