<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorВеренько, А. І.uk
dc.contributor.authorМиргородський, А. В.uk
dc.contributor.authorRomanyuk, O. N.en
dc.contributor.authorVerenko, A. I.en
dc.contributor.authorMyrhorodskyi, A.en
dc.date.accessioned2021-04-23T08:29:57Z
dc.date.available2021-04-23T08:29:57Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractРозглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігорuk
dc.identifier.citationРоманюк О. Н., Веренько А. І., Миргородський А. В. Використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор. Матеріали XXI Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів «Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій», Одеса, 22-23 квітня 2021 р. Електрон. текст. дані. Одеса, 2021. С. 58-59.uk
dc.identifier.udc004.925
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/31898
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherОдеська національна академія харчових технологійuk
dc.relation.ispartofМатеріали XXI Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів «Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій», Одеса, 22-23 квітня 2021 р. : 58-59.uk
dc.subjectкросплатформні ігриuk
dc.subjectфреймворк LIBGDXuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.titleВикористання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігорuk
dc.title.alternativeThe use of the LibGDX graphics framework for developing cross-platform gamesen
dc.typeThesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Матеріали XXI студентській конференції по IT (1).pdf
Розмір:
466,45 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: