<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Проєктування та реалізація модульної архітектури ігрового застосунку в середовищі Unity із застосуванням патернів проєктування

dc.contributor.authorRudenko, A.en
dc.contributor.authorLishchynska, L. B.en
dc.date.accessioned2026-09-03T10:04:34Z
dc.date.available2026-09-03T10:04:34Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThe features of design and software implementation of a modular architecture for a 3D game application in the strategy / Tower Defense genre are considered. The software implementation is performed in the Unity game engine using the object-oriented C# programming language and the NavMesh spatial navigation subsystem. The relevance of implementing classic design patterns (Gang of Four) to avoid tight coupling of code, increase architectural flexibility, and optimize the game loop in real time is analyzed.en
dc.identifier.citationРуденко А. О., Ліщинська Л. Б. Проєктування та реалізація модульної архітектури ігрового застосунку в середовищі Unity із застосуванням патернів проєктування // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29980.uk
dc.identifier.udc004.42
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/52604
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.referencesGame Developer. Overcoming Spaghetti Code in Game Development [Електронний ресурс] – URL: https://www.gamedeveloper.com/programming/overcoming-spaghetti-code (дата звернення: 10.02.2026).en
dc.relation.referencesGeeksforGeeks. Software Design Patterns [Електронний ресурс] – URL: https://www.geeksforgeeks.org/software-designpatterns/ (дата звернення: 12.02.2026). 3. Unity Documentation. Unity User Manual (2022.3 https://docs.unity3d.com/Manual/index.html (дата звернення: 16.02.2026). LTS) [Електронний ресурс] – URL:en
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29980
dc.subjectUnityen
dc.subjectC#en
dc.subjectNavMeshen
dc.subjectTowerDefenseen
dc.subjectmodular architectureen
dc.subjectdesign patternsen
dc.subjectUnityen
dc.subjectC#en
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectNavMeshen
dc.subjectTower Defenseen
dc.subjectsoftware engineeringen
dc.titleПроєктування та реалізація модульної архітектури ігрового застосунку в середовищі Unity із застосуванням патернів проєктуванняuk
dc.typeThesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
29980.pdf
Розмір:
583,29 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: